Ocin, el portal de noticias independiente de ocio alternativo, es una iniciativa lanzada hace algo más de un año (concretamente en Marzo de 2015) por Verion, conocido también como +Hermano olvidado .
Su aportación fue la programación de la web y su mantenimiento técnico, pues el portal funciona más bien como un agregador de enlaces (aunque se pueden subir noticias, originales) donde todos los usuarios registrados pueden subir noticias y votarlas ellos mismos, siendo las más votadas las que salen en la portada de cada número cada Lunes. Para bien o para mal Ocin depende de que la gente siga participando, pero por ahora parece que ese método funciona.
Sobre las noticias subidas se han ido desarrollando diversos sistemas, y hay una forma de añadir "notas" (puesto que no alteran las votaciones en sí) mencionando posibles errores que pueda tener la misma: si esta repetida, si falla la redacción, etc. Dando así la posibilidad de señalar al propio autor y a otros usuarios algo a corregir o un motivo porque el la noticia no debería ser votada (obviamente en esto cada uno tendrá una opinion).
Además, según las noticias publicadas, cada usuario tiene un "poder de voto" que sigue una algoritmia que no soy capaz de explicar (porque soy nulo en estas cosas, la podéis leer aquí), lo que motiva la participación de la gente.
Pero aparte de noticias, ¿qué podemos encontrar en Ocin? La propia Hemeroteca proporcionada por los diferentes números que recopilan las noticias de por ahora... ¡un año y siete meses! En ¿Qué se cuece? podéis encontrar las últimas noticias de varios blogs y webs y en Eventos podréis enteraros de las próximas jornadas.
Todo ello, como digo, rellenado por los diferentes colaboradores.
Una vez explicada, por encima, la página y su funcionamiento, me gustaría hablar del contenido. Ocin da cabida a todo tipo de ocio alternativo: Música (en sus vertientes más indies), rol, juegos de mesa... incluso cualquier otro hobby que se ocurra en ese sentido.
Por "desgracia" la mayoría de participantes vienen de ámbitos roleros, y por ello la mayoría de noticias son de este hobby. Es por ello que me gustaría animaros a todos y a todas a participar en Ocin y enviar todo tipo de noticias, votar... Es sencillo y no necesitáis ni registraros, pues con la misma cuenta de Google (hoy en día muy extendida) podéis colaborar.
Sin más, un saludo y... ¡larga vida a Ocin!
Mostrando entradas con la etiqueta Noticias. Mostrar todas las entradas
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sábado, 22 de octubre de 2016
martes, 15 de octubre de 2013
¡Nueva actualización en la Revista de Rol!
¡Saludos a todos y todas!
Hace ya unos días llegó a mi correo un mensajito desde Verkami de nada más ni nada menos que el propio Señor Tiberio. ¿Y qué será? Me pregunté. Pues, nada más y nada meno, que la segunda aventura de la revista, que los ya socios podemos disfrutar gracias a "nuestra celeridad apoyando el proyecto".
Esta aventura es de fantasía, pensada para La Puerta de Ishtar. Yo pensé: Vaya, pues ya no puedo jugarla. ¡Pero nada de eso! Porque Tiberio está en todo, y hay varios archivos de conversión para distintos juegos, cosa que pasará con la revista en su totalidad. Uno de ellos para Aventuras en la Marca del Este, así que sí, podré disfrutar de esta pedazo de aventura. La trama es simple, pero la idea es muy chula y el modo de llevarla tiene pinta de ser muy divertido. No puedo profundizar en la historia, pero vamos. Me encanta. Además de que las ilustraciones y la maquetación son... oooww. Pero para muestra, un botón:
La revista lleva ya recaudados 5000 euros, así que solo falta un pequeño empujón, 1.500 euros y el proyecto saldrá adelante. Yo ya soy socio. ¿Y vosotros? ¿A qué estáis esperando?
Hace ya unos días llegó a mi correo un mensajito desde Verkami de nada más ni nada menos que el propio Señor Tiberio. ¿Y qué será? Me pregunté. Pues, nada más y nada meno, que la segunda aventura de la revista, que los ya socios podemos disfrutar gracias a "nuestra celeridad apoyando el proyecto".
Esta aventura es de fantasía, pensada para La Puerta de Ishtar. Yo pensé: Vaya, pues ya no puedo jugarla. ¡Pero nada de eso! Porque Tiberio está en todo, y hay varios archivos de conversión para distintos juegos, cosa que pasará con la revista en su totalidad. Uno de ellos para Aventuras en la Marca del Este, así que sí, podré disfrutar de esta pedazo de aventura. La trama es simple, pero la idea es muy chula y el modo de llevarla tiene pinta de ser muy divertido. No puedo profundizar en la historia, pero vamos. Me encanta. Además de que las ilustraciones y la maquetación son... oooww. Pero para muestra, un botón:
![]() |
| En serio, si esta va a ser la calidad habitual de 60 páginas, ¡la quiero ya! |
sábado, 12 de octubre de 2013
[Pre-Novedades] Desarrollando Vampiro Edad Oscura Edición 20 Aniversario
Hace pocas entradas comenté que V20 Edad Oscura había empezado su desarrollo de la forma a la que nos está acostumbrando Onyx Path, a través de blogs de desarrollo donde se pueden comentar las novedades que van sacando. Además, enlacé el esquema que tienen previsto utilizar, pero avisa el diseñador de que este esquema irá sufriendo cambios, cambios que podremos ver en vivo.
Bien, pues os traigo una entrada más del propio diseñador y el esquema general, además de algunas preguntas que ya se le han hecho. Si tenéis cualquier pregunta y no os lleváis con el inglés, yo podré hacerla por vosotros si la comentáis aquí.
Una de las preguntas que más se ha hecho es el tema de la distribución de Clanes/Líneas de Sangre/Caitiff. Parece ser que muchas de las que en su momento solo ocupaban una pequeña rama (lo que sería las Líneas de Sangre) podrán tener quizás la misma extensión que los Clanes mayores. Si os fijáis, en el V20 es así. Las Líneas de Sangre tienen sus dos páginas con todo lo relativo a ellas, al igual que un clan principal. En este grupo entrarían por ejemplo los Giovani y los Tremere.
En la segunda entrada, David, el desarrollador, nos cuenta un poco por encima el proceso de creación de un manual de Onyx Path. También nos comenta que suele pedir a sus escritores, sobretodo a los de Clanes, que den unas pequeñas notas sobre sus personajes representativos, tanto para dibujarlos en el Clan, como para poder usarlos en historias introductorias, en ejemplos y demás, y nos da una muestra de Renee, la escritora del clan Tzimisce y de algunas de las partes relacionadas con ellos. Las preguntas en esta ocasión son relacionadas sobre todo al personaje de Renee, preguntas a las cuales ella misma contesta. Se habla de cómo el personaje representa bien los tres estereotipos de Tzimisce más comunes: los sádicos asesinos, los "escolares" y los brujos.
Finalmente, os quiero dejar una traducción del blog de desarrollo. Todavía esta muy primitivo, pero es algo que van a ir actualizando frecuentemente y que yo también intentaré llevar al día. Es un google Drive así que sólo tenéis que pinchar en ESTE ENLACE y ya sabéis. Preguntas, dudas y demás "stuff" hacedlo por aquí y lo transmitiré a David ;)
Bien, pues os traigo una entrada más del propio diseñador y el esquema general, además de algunas preguntas que ya se le han hecho. Si tenéis cualquier pregunta y no os lleváis con el inglés, yo podré hacerla por vosotros si la comentáis aquí.
En la segunda entrada, David, el desarrollador, nos cuenta un poco por encima el proceso de creación de un manual de Onyx Path. También nos comenta que suele pedir a sus escritores, sobretodo a los de Clanes, que den unas pequeñas notas sobre sus personajes representativos, tanto para dibujarlos en el Clan, como para poder usarlos en historias introductorias, en ejemplos y demás, y nos da una muestra de Renee, la escritora del clan Tzimisce y de algunas de las partes relacionadas con ellos. Las preguntas en esta ocasión son relacionadas sobre todo al personaje de Renee, preguntas a las cuales ella misma contesta. Se habla de cómo el personaje representa bien los tres estereotipos de Tzimisce más comunes: los sádicos asesinos, los "escolares" y los brujos.
Finalmente, os quiero dejar una traducción del blog de desarrollo. Todavía esta muy primitivo, pero es algo que van a ir actualizando frecuentemente y que yo también intentaré llevar al día. Es un google Drive así que sólo tenéis que pinchar en ESTE ENLACE y ya sabéis. Preguntas, dudas y demás "stuff" hacedlo por aquí y lo transmitiré a David ;)
lunes, 7 de octubre de 2013
Entrevista a Biblioteca Oscura
Os dejo una entrevista que realizamos a la editorial Biblioteca Oscura, encargada de traducir y publicar la Edición 20 Aniversario de Vampiro la Mascarada al español.
Ante todo, buenos días y gracias por concederme esta entrevista.
Por lo que tengo entendido, habéis tenido que pasar de un grupo de fans que querían publicar la traducción del Vampiro: La Mascarada 20 Aniversario a una editorial como tal. ¿A qué se debe este cambio?
Para poder adquirir la licencia legalmente era necesario constituirse como empresa. Además, como empresa, otras compañías te toman más en serio, se pueden negociar mejores precios y tienes acceso a oportunidades que, de otro modo, te estarían vetadas. Todo ello repercute positivamente en el fan que va a comprar el V20.
¿Cuáles son las credenciales de vuestro grupo? Es decir, ¿qué tenéis para que los fans de Mundo de Tinieblas confíen en vuestro trabajo?
Por ejemplo, en mi caso particular, hace dos años White Wolf me pidió organizar un grupo de compra para el V20 en inglés por Europa con el objetivo de que los fans europeos no tuvieran que invertir tanto dinero en los gastos de envío.
En aquel momento, sólo éramos dos personas trabajando en recoger los pagos en las distintas monedas (euros, libras y otras monedas europeas), confirmar las reservas, transferir el pago a White Wolf en dólares, recibir los libros en dos puntos de Europa, reempaquetarlos y distribuirlos a unos quince países distintos, coordinando distintos grupos de fans para ahorrar en los gastos de envío no sólo intercontinentales, sino también dentro de Europa.
La verdad es que los fans quedaron muy contentos y todavía hoy me siguen escribiendo, agradecidos. Todo esto lo hice sin cobrar, sólo por ser fan. Creo que es una buena prueba de mi determinación y mi capacidad para acometer este tipo de proyectos.
Sobre el grupo en general, puedo decir que contamos con traductores y correctores profesionales que, además, son fans de Mundo de Tinieblas. Es difícil encontrar una combinación mejor para conseguir el resultado que los fans hispanohablantes se merecen. Por no mencionar que, como fans, nosotros mismos queremos un producto de calidad.
Vayamos a hablar ya del proyecto en sí. En el Crítico Blanco se ha publicado un archivo sobre los cambios de reglas que aporta esta nueva edición, la 20 Aniversario, pero para nuestros lectores, ¿podrías hacerme un resumen general de las ventajas de esta nueva versión? ¿Por qué alguien debería comprarse Vampiro 20 Aniversario?
He leído algo de lo que has escrito sobre los cambios en las reglas de una a otra edición y me parece un buen trabajo. Me recuerda a los documentos que elaborábamos antaño como material adicional desde las distintas comunidades de fans.
Como resumen general, lo bueno que tienen las reglas de la edición de vigésimo aniversario es que no sólo han sido revisadas por la gente de la antigua White Wolf, sino también por fans de todo el planeta. Esto es así debido al processo de desarrollo abierto que se siguió para el V20, cuyo modelo también siguen todos los nuevos libros del Mundo de Tinieblas Clásico que está sacando Onyx Path.
En el modelo de desarrollo abierto, se ofrece la posibilidad de dejar comentarios en el margen del documento a través de Google Docs. Ahí, los fans comunican al escritor si tal o cual regla es floja y cuál es la regla casera que ellos usan que realmente funciona. El resultado de este método que permite la interacción entre diseñador y jugadores es un sistema de reglas pulido y mucho más robusto de lo que nos tenían acostumbrados.
Además de mejores reglas, también es digna de mención la adaptación de las mismas a la época actual. Hay muchos aspectos de la vida cotidiana que han cambiado drásticamente en dos décadas y que afectarían al desarrollo de una partida ambientada en el presente.
Todo esto no estaría completo sin una nueva colección de los estereotipos de cada Clan por el mítico Tim Bradstreet y otras ilustraciones estupendas a lo largo del libro. Sólo desde el punto de vista artístico, el V20 ya merece la pena.
Sobre vuestra traducción, ¿habrá algún cambio respecto a la edición original? Como formato, maquetación, etc. ¿Publicaréis también una edición de lujo?
La idea es reproducir lo más fielmente posible el formato de la edición de lujo. Si podemos hacer frente a la impresión de otras versiones, éstas también intentarán respetar lo máximo posible el formato original.
Hay gente que no termina de convencerse de este proyecto, argumentando que ya existe una versión traducida en la red. ¿Qué puedes decir a esto?
La traducción oficial estará más cuidada. Además, ésta saldrá en edición de papel, que es algo que creemos que se merecen también los países hispanohablantes, no sólo los de habla inglesa.
¿Tenéis ya pensado el modo de publicación del libro?
Si te refieres a cómo hacer frente a los gastos de publicación, principalmente los de impresión, la idea es lanzar un proyecto de Verkami (que es como Kickstarter, pero en español).
El problema es que las imprentas piden unos precios bastante elevados a cualquier empresa que no tenga trato habitual con ellas. Entonces, cabría la posibilidad de que, si no hubiera suficientes fans que participaran en el Kickstarter, no se pudiera llegar a la cantidad mínima para hacer frente a los costes de impresión. Posibles soluciones serían subir el precio del ejemplar a cada fan (algo que, en principio, está descartado) o, lo más plausible, sacar menos versiones del libro (en vez de Vintage, Premium y Deluxe, sólo Vintage y Deluxe, por ejemplo; y, quizás, ofrecer la Premium como meta alternativa).
También estamos considerando la alianza con alguna editorial establecida.
¿Biblioteca Oscura se quedará en V20 o pensáis traducir también suplementos, como Cazadores Cazados 2, u otros juegos como Hombre Lobo: Apocalipsis, 20 Aniversario?
A nosotros nos encantaría traducir también los suplementos y otros juegos. Pero todo depende de cómo salga el proyecto del V20.
Preferimos ser cautos, como Onyx Path, que sólo decide que puede sacar el siguiente libro cuando ha asegurado que el proyecto anterior es viable. Y, ello, a pesar de que Onyx Path es una empresa que ha recaudado más de un millón de dólares en su primer año de existencia a través de sus sucesivos Kickstarters y que, por lo tanto, tiene margen de maniobra.
¿Hay alguna forma de que la gente pueda colaborar con vosotros? Aparte de comprar el libro cuando salga, claro está.
Todo es hablarlo. Quien crea que puede contribuir a que este proyecto se haga realidad, puede escribir a dhaunae (arroba) bibliotecaoscura (punto) com.
¿Cómo estáis difundiendo vuestro proyecto?
A través de entrevistas como ésta en diversos medios. Y, principalmente, a través de la página en Facebook “Queremos el V20 publicado en papel y en español”.
¿Podrías decirnos en qué estado se encuentra el proyecto actualmente?
Llevamos traducido aproximadamente el 80% del libro, y corregido un 20%. En cuanto la traducción esté terminada, la corrección avanzará mucho más rápido, y empezaremos con la maquetación.
¿Algo más que añadir?
Sólo agradecer al Crítico Blanco por dar la oportunidad a la iniciativa del V20 en español de llegar a más fans a través de esta entrevista.
Muchas gracias de nuevo y mucha suerte con todo. Desde el Crítico Blanco tenéis nuestro apoyo completo.
domingo, 29 de septiembre de 2013
Conociendo Multifriki
¡Hola de nuevo!
El otro día os hablé de una plataforma rolera, The Freak Times, y hoy os traigo otra en la que he estado "participando" recientemente: Multifriki.
Multifriki es un portal en el que cada uno puede enviar noticias o entradas, que será publicadas al votar los lectores. El procedimiento es sencillo. Le mandas el link de la entrada de tu blog (por ejemplo), con una breve descripción y unas etiquetas.
En ese momento tu entrada pasa a estar en Evaluación. Aquí, los lectores del portal pueden ir votando, hasta que los votos sean suficientes para que salga publicada (el número de votos depende de la experiencia que tengas el página). Después de eso, tu entrada ya estará en la página principal y los lectores podrán seguir sumándole votos.
He mencionado la experiencia. Cuando empiezas en Multifriki lo primero que se te recomienda es participar, ya que eso aumenta tus puntos de experiencia y hace que tus entradas salgan a la luz con más facilidad. ¿Cómo lo consigues? Votando y comentando entradas.
Este portal tiene realmente muchas ventajas: Puedes ver muchas noticias de diversos lugares y demostrar, votándolas, que te han gustado. Puedes comentarlas en Multifriki, aunque quizás sea el uso menos común, ya que lo normal es votar en el blog de origen. Das también más visibilidad a tu propia web, al poder publicarla ahí.
Todavía están trabajando en mejorar muchas cosas, como el botón de Votar y el de Enviar a Multifriki para poder colocarlos en nuestro blog.
Una web que recomiendo que visitéis y ya que os pasáis, podéis votar las entradas de El Crítico Blanco, como no ;)
¡Un saludo y hasta la próxima!
El otro día os hablé de una plataforma rolera, The Freak Times, y hoy os traigo otra en la que he estado "participando" recientemente: Multifriki.
Multifriki es un portal en el que cada uno puede enviar noticias o entradas, que será publicadas al votar los lectores. El procedimiento es sencillo. Le mandas el link de la entrada de tu blog (por ejemplo), con una breve descripción y unas etiquetas.
En ese momento tu entrada pasa a estar en Evaluación. Aquí, los lectores del portal pueden ir votando, hasta que los votos sean suficientes para que salga publicada (el número de votos depende de la experiencia que tengas el página). Después de eso, tu entrada ya estará en la página principal y los lectores podrán seguir sumándole votos.
He mencionado la experiencia. Cuando empiezas en Multifriki lo primero que se te recomienda es participar, ya que eso aumenta tus puntos de experiencia y hace que tus entradas salgan a la luz con más facilidad. ¿Cómo lo consigues? Votando y comentando entradas.
Este portal tiene realmente muchas ventajas: Puedes ver muchas noticias de diversos lugares y demostrar, votándolas, que te han gustado. Puedes comentarlas en Multifriki, aunque quizás sea el uso menos común, ya que lo normal es votar en el blog de origen. Das también más visibilidad a tu propia web, al poder publicarla ahí.
Todavía están trabajando en mejorar muchas cosas, como el botón de Votar y el de Enviar a Multifriki para poder colocarlos en nuestro blog.
Una web que recomiendo que visitéis y ya que os pasáis, podéis votar las entradas de El Crítico Blanco, como no ;)
¡Un saludo y hasta la próxima!
miércoles, 25 de septiembre de 2013
The Freak Times y la Revista de Rol
¡Hola de nuevo!
Hoy os traigo dos "revistas" de rol. Una virtual y otra en proyecto de salir en papel. Las dos son obra o propuesta de Tiberio, autor además del juego de rol Roma, de la línea Cliffhanger de Ludotecnia.
Seguro que muchos ya conocéis estas dos iniciativas, pero siempre viene bien extenderlas y apoyarlas con su difusión.
El primer caso trata sobre The Freak Times. TFT es una revista virtual, a modo de blog, que se actualiza semanalmente. Concretamente cada Lunes puedes desayunar leyendo ésta como si fuera un periódico. En ella Tiberio selecciona las noticias y artículos que más interés le han provocado a lo largo de la semana y los deja disponibles a un solo click.
Además, añade sus propios artículos, generalmente entrevistas o noticias. Esta todo muy bien organizado, con un buen uso de las etiquetas y un índice. Además de poder ver una preview del propio Tiberio de cada artículo. Dos de mis entradas han sido seleccionadas ya para algún número (ahora mismo van por la The Freak Times 27) y es posible que pase a colaborar con artículos directos para la revista.
El segundo caso es el de la Revista de Rol que va a salir en formato físico si llega a su objetivo en Verkami, cosa que seguro que conseguirá. Ya lleva más del tercio y solo han pasado dos días. La verdad es que el precio está muy bien (4'5€ la revista, que hoy en día es un chollo) y el modelo va a ser de prepago en muchos aspectos. La gente que reciba la revista va a ser socia desde el principio (por ahora de 1 año, 4 números) y aparte, las tiendas recibirán lotes, donde otros posibles compradores podrán adquirirlas. Los artículos se crearán en función de las votaciones de los socios, pero como dijo Tiberio en una entrevista en Ojo al Dado, la idea es que la revista sea atemporal, no trayendo noticias o reseñas, sino ayudas de juego y aventuras, que puedan ser de utilidad para cualquier momento y que no caduquen.
Yo en cuanto cobre un currito que me han encargado, me hago socio del año. Por 18 años tienes 4 números que te envían a casa cómodamente.
Esto es todo por hoy. Os animo a apuntar The Freak Times en vuestros favoritos y leer semanalmente algo tan cómodo y que trae tantas novedades. Y sobre la revista, ¿a qué esperáis para apuntaros?
¡Un saludo!
Hoy os traigo dos "revistas" de rol. Una virtual y otra en proyecto de salir en papel. Las dos son obra o propuesta de Tiberio, autor además del juego de rol Roma, de la línea Cliffhanger de Ludotecnia.
Seguro que muchos ya conocéis estas dos iniciativas, pero siempre viene bien extenderlas y apoyarlas con su difusión.
El primer caso trata sobre The Freak Times. TFT es una revista virtual, a modo de blog, que se actualiza semanalmente. Concretamente cada Lunes puedes desayunar leyendo ésta como si fuera un periódico. En ella Tiberio selecciona las noticias y artículos que más interés le han provocado a lo largo de la semana y los deja disponibles a un solo click.
Además, añade sus propios artículos, generalmente entrevistas o noticias. Esta todo muy bien organizado, con un buen uso de las etiquetas y un índice. Además de poder ver una preview del propio Tiberio de cada artículo. Dos de mis entradas han sido seleccionadas ya para algún número (ahora mismo van por la The Freak Times 27) y es posible que pase a colaborar con artículos directos para la revista.
El segundo caso es el de la Revista de Rol que va a salir en formato físico si llega a su objetivo en Verkami, cosa que seguro que conseguirá. Ya lleva más del tercio y solo han pasado dos días. La verdad es que el precio está muy bien (4'5€ la revista, que hoy en día es un chollo) y el modelo va a ser de prepago en muchos aspectos. La gente que reciba la revista va a ser socia desde el principio (por ahora de 1 año, 4 números) y aparte, las tiendas recibirán lotes, donde otros posibles compradores podrán adquirirlas. Los artículos se crearán en función de las votaciones de los socios, pero como dijo Tiberio en una entrevista en Ojo al Dado, la idea es que la revista sea atemporal, no trayendo noticias o reseñas, sino ayudas de juego y aventuras, que puedan ser de utilidad para cualquier momento y que no caduquen.
Yo en cuanto cobre un currito que me han encargado, me hago socio del año. Por 18 años tienes 4 números que te envían a casa cómodamente.
Esto es todo por hoy. Os animo a apuntar The Freak Times en vuestros favoritos y leer semanalmente algo tan cómodo y que trae tantas novedades. Y sobre la revista, ¿a qué esperáis para apuntaros?
¡Un saludo!
miércoles, 11 de septiembre de 2013
Cosillas para MdT
¡Saludos!
A la espera de que la gente de Biblioteca Oscura pueda concedernos una entrevistilla, os traemos el vídeo promocional que colgaron hace poco en su página de Facebook, donde se explica brevemente qué tiene esta nueva edición (Recordad que muchos detalles vienen en el archivo de cambios que subí en esta entrada.) Os dejo con él:
Además, mi renacuaja y yo nos pintarrajeamos el otro día la cara y modifiqué algo las fotos para darles un toque MdT. El resultado me gustó bastante, y dejó a un posible Mago y a una posible Malkavian para que los pudierais usar en alguna de vuestras partidas ^^
Recordad que podéis ver todas las entradas relacionadas con Mundo de Tinieblas en el banner de la derecha.
¡Hasta pronto!
A la espera de que la gente de Biblioteca Oscura pueda concedernos una entrevistilla, os traemos el vídeo promocional que colgaron hace poco en su página de Facebook, donde se explica brevemente qué tiene esta nueva edición (Recordad que muchos detalles vienen en el archivo de cambios que subí en esta entrada.) Os dejo con él:
Además, mi renacuaja y yo nos pintarrajeamos el otro día la cara y modifiqué algo las fotos para darles un toque MdT. El resultado me gustó bastante, y dejó a un posible Mago y a una posible Malkavian para que los pudierais usar en alguna de vuestras partidas ^^
Recordad que podéis ver todas las entradas relacionadas con Mundo de Tinieblas en el banner de la derecha.
¡Hasta pronto!
lunes, 26 de agosto de 2013
Wraith: The Oblivion 20th Anniversary
¡Saludos, lectores!
Parece que Onyx Path nos trae una sorpresita. El 19 de Agosto publicaron ESTO en su blog.
Pues sí, tendremos también Wraith: El Olvido en edición nueva y revisada. Aunque todavía tendré que esperar un año, voy a empezar a ahorrar para este juego, puesto que es mi favorito de Mundo de Tinieblas. Algunos de mis primeros lectores sabrán que jugué una larga crónica de Wraith con el inestimable Jack. Aprovechando la ocasión, espero poder hacer en breve una reseña del juego en sí.
Aquí tenéis también la página de FB por si queréis seguir las novedades.
Un saludo, y nos vemos al otro lado de la mortaja!
PD: Recordad que podéis pinchar en el banner de la derecha para ver todo tipo de material sobre la nueva edición de Mundo de Tinieblas.
Parece que Onyx Path nos trae una sorpresita. El 19 de Agosto publicaron ESTO en su blog.
Pues sí, tendremos también Wraith: El Olvido en edición nueva y revisada. Aunque todavía tendré que esperar un año, voy a empezar a ahorrar para este juego, puesto que es mi favorito de Mundo de Tinieblas. Algunos de mis primeros lectores sabrán que jugué una larga crónica de Wraith con el inestimable Jack. Aprovechando la ocasión, espero poder hacer en breve una reseña del juego en sí.
Aquí tenéis también la página de FB por si queréis seguir las novedades.
Un saludo, y nos vemos al otro lado de la mortaja!
PD: Recordad que podéis pinchar en el banner de la derecha para ver todo tipo de material sobre la nueva edición de Mundo de Tinieblas.
sábado, 24 de agosto de 2013
Una nueva era de Mundo de Tinieblas
Hace unos 10 años el viejo Mundo de Tinieblas tenía mucho movimiento en España. Hace un año, con motivo del 20 aniversario de Vampiro, salió una edición revisada, con añadidos, de Vampiro: La Mascarada. Después llegó Hombre Lobo: Apocalipsis. Mago: La Ascensión está en camino y luego.. nos aguardan más sorpresas todavía.
En España parece que esta vez no hemos acogido esta noticia con tanta fuerza como en sus primeras ediciones. Los factores seguramente sean muchos, pero quizás el más poderoso es el hecho de que ninguna editorial ha decidido traducir estos manuales. Pero eso se verá pronto solucionado gracias al trabajo de un grupo de fans que están currandose una traducción que saldrá en físico dentro de poco, si todo sale bien.
Yo he querido aportar mi granito de arena a este movimiento, a esta renovación de Mundo de Tinieblas, una ambientación que me absorvió desde el momento en que la conocí. Por ello váis a encontraros una serie de artículos relacionadas con la edición 20 aniversario de los juegos de Mundo de Tinieblas. Principalmente encontraréis traducciones, novedades, alguna reseña, y material tal como ayudas y quizás, y solo quizás, alguna aventura.
Para facilitar la búsqueda de estos artículos he colocado un banner a la derecha del blog. Solo tenéis que pulsar y os llevará inmediatamente a las entradas relacionadas con Mundo de Tinieblas 20 aniversario.
Sin más, un saludo, y atentos a las novedades!
miércoles, 3 de octubre de 2012
El Dado del Miedo II - 27deOctube
La maldición continúa...
Algunos quizás recordaréis mis inicios en el Club Mecatol Rex, del que soy miembro desde hace ya 1 año. En aquél tiempo pude asistir a una de las primeras jornadas de este gran club, una jornada nocturna que resultó muy acojedora y divertida. Hablo de El Dado del Miedo, cuya crónica podéis encontrar aquí.
Bien, aunque este año estoy para la organización, no podré participar en la misma debido a mi fatídico y abucheado horario, pero estaré por allí dando caña desde las 11.
El Dado del Miedo II, que se desarrollará a partir de las 17:00 del Sábado 27 de Octubre, se presenta mucho más potente que el año anterior. Más partidas de rol, actividades más curradas, más juegos de mesa, mejor organización e incluye los detalles que ya hicieron buena a la versión anterior: Sorteos, torneos, concursos... incluso una partida en vivo del Cluedo, algo que sin duda alguna no os podéis perder.
Las partidas de rol serán 3:
Para quién no lo recuerde, el local se encuentra en la C/Isabela Saverana, cerca del metro de Carabanchel Alto. Para más información sobre las actividades, el horario, el lugar y demás detalles, pinchad aquí.
Os espera diversión, juego, buena compañía... vaya, una sesión ¡de miedo! ¿A qué esperáis?
Algunos quizás recordaréis mis inicios en el Club Mecatol Rex, del que soy miembro desde hace ya 1 año. En aquél tiempo pude asistir a una de las primeras jornadas de este gran club, una jornada nocturna que resultó muy acojedora y divertida. Hablo de El Dado del Miedo, cuya crónica podéis encontrar aquí.
Bien, aunque este año estoy para la organización, no podré participar en la misma debido a mi fatídico y abucheado horario, pero estaré por allí dando caña desde las 11.
El Dado del Miedo II, que se desarrollará a partir de las 17:00 del Sábado 27 de Octubre, se presenta mucho más potente que el año anterior. Más partidas de rol, actividades más curradas, más juegos de mesa, mejor organización e incluye los detalles que ya hicieron buena a la versión anterior: Sorteos, torneos, concursos... incluso una partida en vivo del Cluedo, algo que sin duda alguna no os podéis perder.
Las partidas de rol serán 3:
- Fragmentos, a disposición de Nosolorol
- ZCorps, por Holocubierta
- La Llamada de Cthulu, dirigida por Fabián, al que ya conoceréis de las grandiosas partidas que me ha dirigido.
Para quién no lo recuerde, el local se encuentra en la C/Isabela Saverana, cerca del metro de Carabanchel Alto. Para más información sobre las actividades, el horario, el lugar y demás detalles, pinchad aquí.
Os espera diversión, juego, buena compañía... vaya, una sesión ¡de miedo! ¿A qué esperáis?
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Rol
Ayuda a los chicos de la Marca del Este.
Saludos, compañeras y compañeros. Hace unos cuantos días ya, algunos blogueros nos enterábamos de un desafortunado suceso. El almacén de Tesoros de la Marca, situado en Lorca, había sido destrozado por culpa de las inundaciones. Steinkel, uno de los principales afectados, comunicó entonces el desastre y anunció su retirada del panorama debido a las obligaciones económicas que ahora debía afrontar.
La comunidad friki, (rancia en muchos casos, pero extraordinariamente solidaria para estas cosas) no tardó en responder, y por las mismas palabras de los chicos de la Marca, han surgido muchísimas iniciativas, sin contar las muestras de apoyo y ánimo, que nunca vienen mal.
De todas esas propuestas, Steinkel y sus compañeros solo han aceptado dos por ahora, y es que solo acogerán el beneficio de sus propios productos.
Así pues, si queréis colaborar con esta gente, tenéis dos opciones muy jugosas: Pillar el pack de La Marca del Este + La caja azul (los dos en pdf) o adquirir de Ludotecnia: Saqueadores de Tumbas, un juego creado por los chicos de la Marca. (Más información aquí)
Bien, aunque yo soy siempre de donar mis manitas y mi esfuerzo físico más que dinero, como Lorca me pilla lejos y desgraciadamente mi trabajo mi impide hacer viajes, esta vez creo que me contentaré con pillar ese pack en PDF. Ya tengo la Marca del Este, pero la caja azul y tener una copia en pdf, por 10 eurillos, (y sobretodo, el motivo de la compra) no me sentarán nada mal.
Sin más, mucho ánimo a estos chicos y quien quiera echar un cable, ya sabe! :)
PD: Podéis seguir el desarrollo de toda la tragedia aquí.
lunes, 15 de noviembre de 2010
La Unión hace la Fuerza
Y he aquí una muestra de lo que hablé en la anterior entrada y de lo que Luis Ed habló en su blog.
Radio Telperion, que había sido cancelada y de la cual hablé hace un par de entradas, ha sido readmitida por la emisora, con una carta de disculpa algo escueta, pero disculpa al fin y al cabo. Avasallada por mails de protesta, criticas en blogs y facebooks, la cadena Radio Arrebato no ha tenido más remedio que volver a emitir su programa.
Y como he dicho, solo hace falta unirse, quejarse de verdad y plantar cara para conseguir lo que uno quiere. Os dejo con la entrada de Devil Team, que os invito a leer y cito su grandiosa frase final:
"Cuando anuncié que el programa era cancelado, dije que los roleros nos sentíamos un poco más aislados que antes. Hoy, que me hago eco de su regreso, puedo decir sin temor a equivocarme que los roleros nos sentimos más unidos que nunca."
Radio Telperion, que había sido cancelada y de la cual hablé hace un par de entradas, ha sido readmitida por la emisora, con una carta de disculpa algo escueta, pero disculpa al fin y al cabo. Avasallada por mails de protesta, criticas en blogs y facebooks, la cadena Radio Arrebato no ha tenido más remedio que volver a emitir su programa.
Y como he dicho, solo hace falta unirse, quejarse de verdad y plantar cara para conseguir lo que uno quiere. Os dejo con la entrada de Devil Team, que os invito a leer y cito su grandiosa frase final:
"Cuando anuncié que el programa era cancelado, dije que los roleros nos sentíamos un poco más aislados que antes. Hoy, que me hago eco de su regreso, puedo decir sin temor a equivocarme que los roleros nos sentimos más unidos que nunca."
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