Mostrando entradas con la etiqueta Concurso. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Concurso. Mostrar todas las entradas

sábado, 14 de diciembre de 2013

La Espada en la Tinta y Lee Runas presentan...

Pues eso. Esta buena gente ha organizado un concursillo para llevarse un ejemplar de Tierras Rojas, la última novedad traducida del escritor Joe Abercrombie.

Las bases para participar son sencillas, pero podéis añadir posibilidades utilizando las redes sociales. Por supuesto, toda la información la tenéis en las respectivas páginas: Lee Runas y La espada en la tinta.

Os animo a todos participar. Queda un día completo, así que estáis a tiempo. ¿A qué esperáis para conseguir Tierras Rojas?

¡Suerte a todos!

viernes, 13 de diciembre de 2013

[Reseña] Aquelarre 3ª Edición

  

¡Hola a todos y todas!

Como prometí, os traigo una reseña relacionada con el Concurso que estoy organizando este mes para llevarse un Aquelarre Breviarium en pdf. En esta ocasión vamos a tratar la 3ª edición de este estandarte del rol español, Aquelarre, un juego de fantasía medieval ambientado en la Iberia histórica, pero donde duendes, demonios y ángeles afectan a la vida humana. Publicado por primera vez hace ya 23 años, vuelve a nosotros de manos de  +Nosolorol Ediciones  , que con la ayuda de Ricard Ibañez, el autor original, lo volvió a publicar en el año 2011, en un formato realmente exquisito. Como podréis ver por las ilustraciones de la entrada, la maquetación es sublime y viene ilustrado en formato códice a una calidad increíble.

El aspecto a Códice nos lo enchufan desde que abrimos el libro.
Para esta entrada he preferido centrarme en describir y comentar un poco el contenido de este manual, ya que más adelante, en la entrada de Aquelarre Breviarium, me centraré en el sistema en sí.


El manual se divide en cinco Libros y los Apéndices. En total, catorce capítulos más los añadidos. El juego esta realmente bien estructurado. Tras un completo índice, nos encontramos con la presentación de los escritores: +Manuel J. Sueiro+Antonio Polo . Una introducción a los juegos de rol y concretamente a este juego, un ejemplo de partida y un glosario y estamos listos para el primer capítulo.

El Libro I en su totalidad compone la base del sistema de Aquelarre. En el primer capítulo nos encontramos la creación de Personaje, con cada una de sus fases descritas paso a paso, bien ejemplarizadas. Recuerdo que el Aquelarre utiliza el sistema BRP así que tanto el sistema como la creación son bastante sencillos. Podemos elegir hacer un personaje de forma aleatoria (creedme, salen cosas realmente curiosas como mujeres judías hijas de un brujo y malditas por Dios) o hacerlo paso a paso, para lo cual nos establecen una serie de criterios basados en ventajas y desventajas. (Ej: Noble sería una ventaja, mientras que esclavo sería una desventaja). Llama la atención (para bien) el poner la profesión antes que las características, ya que sabemos la cantidad de problemas que esto ha generado en otros juegos como La Llamada de Cthulhu. Después, un punto malo y uno bueno. Hay algunas profesiones que realmente pienso que no encontrarán un hueco en una partida, como puede ser la de ramera (quizás se juega mucho, quién sabe) aunque el tema de la profesión libre me parece un añadido perfecto. 
Podemos encontrar una gran cantidad de tablas en el libro. Sean para ayuda o como parte del propio sistema, como es el caso de ésta tabla de profesiones.

El segundo capítulo esta destinado a las tiradas y la parte central de sistema. Se nos habla de las acciones y los modificadores de la misma. También se nos describen las habilidades y su uso, además de explicar cómo evolucionan los personajes. Los siguientes capítulos, Ars Médica y De Re Militari tratan, respectivamente, de la salud y del combate. El apartado de salud incluye una tira enorme de enfermedades y dolencias, además del sistema de curación. La sección de combate, y ya lo avisan, a pesar de no ser la base central del juego (o esa es su intención) es realmente completa, describiendo todo tipo de acciones con sus reglas, además de abastecer de una buena cantidad de armas y armaduras. 

 

El Libro II explica, en tres capítulos, el sistema de las habilidades sobrenaturales. Tras explicar, y creo que ha sido una de las explicaciones más efectivas de las 3 ediciones, correctamente el funcionamiento de la Racionalidad y la Irracionalidad, nos encontramos con Ars Mágica y Ars Theologica. 

El primero nos explica el arte de los brujos y magos. Además de los distintos rituales y hechizos, nos habla de los materiales necesarios para efectuarlos y cómo podemos conseguirlos. El grimorio es tan extenso que prácticamente podría decirse que estamos ante un libro de hechicería medieval. Incluso nos explica cómo convertirse en bruja... El Ars Theologica nos habla del segundo tipo de "poder": la fe. Aquí se tratan los distintos ritos y plegarias, además de los votos y promesas que los sacerdotes hacen para ejercer su oficio. Tenemos también una lista de pecados y las penitencias para redimirlos e incluso reglas para el rezo.

Las columnas ofrecen reglas opcionales, ayudas al director de juego y consejos sobre el uso del manual.

Como veréis, esta edición se caracteriza por la cantidad de información que lleva y cómo esta magistralmente conectada a su sistema. 

Como todo buen reglamento de fantasía, no podría continuar sin un amplio bestiario, y el de Aquelarre se sale. Los capítulos en los que se divide el Libro III son tres. En el primero se nos habla del Diablo y sus legiones. Desde ángeles caídos hasta simples engendros y pesadillas, pasando por cantidad de bestias surgidas del averno. Para contrarrestarlo, el segundo nos habla de la corte celestial, comentando su jerarquía, quiénes son sus huestes y cómo se organizan. Se incluye también información de los Arcángeles y de ángeles rebeldes y traidores. El último capítulo trata el resto de seres mitológicos, cogidos de todos los rincones de la península, con sus descripciones y características. Al final del todo hay un apartado dedicado a los animales comunes que puedan surgir en la aventura.
No se puede dejar de mencionar la calidad de las ilustraciones...
Más de 100 páginas de bestiario, con infinidad de criaturas explicadas de cabo a rabo, que harán la delicia de cualquier Máster. Suficiente material para dirigir aventuras sin fin y tener siempre a mano un enemigo para los arriesgados aventureros. 

El Mariscal de la Destrucción
Finalmente llegamos al Libro IV, quizás uno de los más aplaudidos y que más mérito da a este juego: el trasfondo. Recopilado por un profesional que se nota que sabe de lo que habla, podemos leer un centenar de páginas en las que se nos resume, de forma amena y completa, una extensa cantidad de datos sobre la sociedad, la vida, la geografía y la política de la época. 


El penúltimo capítulo del libro esta dedicado a las sociedades, tanto públicas como "secretas", entre las que encontramos, como no, las órdenes militares y la sempiterna Inquisición. (Y es que, ¿quién no se iba a esperar a la Inquisición española?) El último trata sobre la narración, con consejos al director, información sobre la ambientación y los posibles problemas que puedan surgir, etc. 

El Libro V del manual se compone de nuevo de tres secciones, aunque concretamente son 2 aventuras y una especie de "libro-aventura". Un añadido muy chulo y que podrá quitarnos el gusanillo, durante un rato, de probar este pedazo de reglamento. 

Pues sí, una aventura para un jugador en un manual de rol.

Los Apéndices, última sección del libro, son 5. El comercio y los bienes; nombres de los distintos reinos; reglas para impactos localizados en cuerpos no humanos; reglas para batallas; y conversiones del sistema para las ediciones anteriores.

 

Finaliza el libro con dos fichas de personaje. La segunda es para que fardes de ser un verdadero fan de Aquelarre pues esta en nada más y nada menos que en ¡latín!. Por último, un mapa de Iberia, poco detallado eso sí. 

Nivel de frikismo +1000
Y hasta aquí llega la reseña. Recordad comentar para poder participar en el concurso y llevaros un pdf de Aquelarre Breviarium. Espero que os haya gustado y ya sabéis que cualquier comentario o sugerencia son siempre bienvenidos.

¡Hasta la próxima!

miércoles, 4 de diciembre de 2013

¡Concurso! Aquelarre Navideño

¡Hola a todos y todas!

Como ya prometí, os traigo un cutre-concurso de los míos, donde los regalos están ajustados a la pobre cartera de este servidor. Como sabréis, se ha reeditado la nueva edición de Aquelarre, y además, el otro día Nosolorol Ediciones tuvo un Viernes Negro con muchísimos descuentos.


Si aun así, no habéis sentido curiosidad o habéis decidido echar un ojo por este juegazo patrio, os traigo una última oportunidad para ello. Poseo, por azares del destino, un cupón de descarga del Aquelarre Breviarum, la versión reducida pero más que útil del reglamento. Con este manual podréis directamente empezar vuestras aventuras en la sucia Edad Media española, enfrentándoos a engendros del Averno o a cosas tan sencillas como una infección provocada por un corte. 

Además, este mes estará dedicado a este juegazo, con una entrada semanal mínima sobre el decano de los juegos de rol en español. 

¿Queréis saber cómo participar en el concurso? Muy sencillo, solo leeros las siguientes bases y listo:

COMENTAR LAS ENTRADAS DEL ESPECIAL AQUELARRE

Además de esta entrada, deberéis comentar otras tres, que serán reseñas sobre distintos libros o suplementos del mismo. Podéis comentar a través de G+ o utilizando Ask. Solo tendréis que poner el título de la entrada y vuestro comentario. Es necesario comentar las 4 entradas. Si no, no se podrá entrar en el concurso.

Por si las dudas, la entrada irá acompañada de este sello:


ENVIAR UN PERSONAJE NAVIDEÑO

Pues sí, esta es la base del concurso. Tendréis que elegir un ser mitológico, animal legendario o fantástico, perteneciente a la cultura ibérica, sea de donde sea, y mandarme un documento con información sobre el mismo. 
La longitud del texto no determina una victoria segura, pero mientras más información, mejor, lógicamente. Aun así, el máximo es de 2 hojas de Word a letra 10. No vale un copy pasteo de ningún lado. Si detecto esta práctica en un trabajo, se expulsará inmediatamente sin opción a participar. 

El documento será remitido a cgsens(arroba)gmail.com con "Aquelarre Navideño" como Asunto y en el cuerpo debéis incluir vuestro nick, adjuntando el Word. 

PLAZOS

Tenéis desde la publicación de esta entrada hasta  el Domingo 29 a las 23:59 para enviar vuestro mail y haber comentado todas las entradas relacionadas. El fallo del jurado (que seré exclusivamente yo) se dará el Lunes 9 de Enero. 

PREMIOS

Además del PDF de Aquelarre Breviarum, yo mismo publicaré una aventura con el ser que haya salido ganador. En la creación de la misma podrá participar, si así lo desea, el ganador del concurso.
VARIOS

Para cualquier duda, podéis comentar en la entrada o a través del correo. El jurado podrá modificar las bases si lo ve necesario. Recordad, sobretodo, que éste es un concurso totalmente altruista y que mi intención no es otra que recompensar a mis generosos lectores que día a día me dan más motivos para seguir junto al PC.

Sin más, mucha suerte a todos. 

¡Hasta la próxima!

lunes, 1 de julio de 2013

[Concurso] ¡Ya tenemos ganador!



Pues nada, felicidades a Miguel Ángel Lucas, autor de Heinrich y ganador del sorteo. Enhorabuena a todos los finalistas, que verán a su personaje formar parte de la campaña Munich: Noches de Sangre. Como dije, a medida que los jugadores avancen en la trama y conozcan a estos pnj's los iré publicando y diciendo qué pasa con sus vidas.

Gracias a todos por participar y espero que sigáis visitando este humilde blog en su trayectoria. ¡Un saludo!

PD: Me pondré en contacto con el ganador para el tema de envío.

lunes, 24 de junio de 2013

Concurso de Vampiro...

Queda una semana para terminar, incluso he hecho un video para darle algo más de vida. ¡Ánimo!


domingo, 2 de junio de 2013

[¡¡Concurso!!] Vampiro la Mascarada

¡Saludos a todos y todas!

Dentro de poco tengo pensando empezar una crónica de Vampiro: La Mascarada relacionada con la campaña que ya empecé a dirigir en el club de Munich: Noches de Sangre. Además, con la entrada sobre las jornadas llegué al fin a las 200 entradas del blog, una cifra nada desdeñable considerando la pereza que tengo al escribir siempre. (Un defecto que me encantaría arrancar... en otro momento xD).

Bien, juntando las dos cosas y avisando ya de antelación que quería hacer un concursín me he puesto manos a la obra. Como algunos sabréis no paso por una buena etapa económica y no tengo mucha relación con ninguna editorial, sino más bien con contactos de contactos de contactos... Así que he ido a lo que tengo por casa. Afortunadamente hace un tiempo llegó a mis manos la 2ª Edición de Vampiro La Mascarada en la primera versión publicada por La Factoría de Ideas. El serial es concretamente 1001. A algunos quizás no les sirva para jugar (o sí) pero para otros será un gran tesoro de coleccionista. Es de segunda mano pero puedo asegurar que está impecable. Los típicos bordes dobladillos por el paso del tiempo y el transporte, pero nada más.



Sin más, vamos con el concurso y sus bases:

  • Para participar debéis enviar un pj Vampiro a la dirección de correo electrónico cgsens@gmail.com. Los requisitos del pj serán los siguientes:
    • No hace falta ningún tipo de ficha, solo la historia.
    • Deberá ser mínimamente extenso, pero tampoco quiero la Biblia en verso, que me lo tengo que leer. 
    • Lo importante será la propia historia y psicología del vampiro, incluyendo clan, secta y demás. Podéis añadir Méritos y Defectos, en forma de problemas y puntos fuertes. Si tienen relación con Munich, o Alemania, mejor.
    • Todo narrado. No quiero un listado, si no una mini-biografía.
  • Aparte, deberéis dejar un comentario en esta entrada con el nombre de vuestro Vampiro.
  • El jurado seré yo mismo y puntuaré la historia del 1 al 10. Aparte otorgaré entre 0'5 y 2 puntos extra por publicar el concurso en vuestros blogs correspondientes o en redes sociales. (Tendréis que comentar en la entrada con el link donde habéis publicado) Cada publicación dará 0'5 hasta el máximo.
  • Habrá 5 finalistas, entré los que sortearé al azar el juego. 
  • El ganador será un pnj importante de la trama de mi próxima campaña y se llevará el ejemplar de V: La Mascarada. El resto de finalistas serán pnj's secundarios. 
  • A lo largo de la campaña publicaré en el blog hechos o eventos que afecten a dichos pnjs, simplemente por curiosidad. 
  • Podrá participar cualquier persona residente en España, incluido Islas Baleares y Canarias.
  • Tenéis hasta fin de mes (hasta el 30/06/2013 a las 24:00) para mandarme las historias. En principio no pondré máximo de participantes, pero si veo que (por suerte) se me empieza a saturar la cosa, avisaré.
  • Es un concurso gratuito, sin ánimo de lucro, que me permitirá hacer feliz a algún jugón/coleccionista y a la vez dar algo de publicidad al blog. Así que no quiero rollos raros con el resultado ni nada así. 
  • Cualquier duda podéis comentar en esta entrada o escribirme al correo arriba mencionado.
 Sin más, ¡mucha suerte a los participantes y a por todas!

Editado: Para evitar dudas, he puesto más concretamente que se trata de la primera versión publicada de LFdI, correspondiente a la segunda edición. 

[Crónica] I Jornada de puertas abiertas de Ciencia Ficción.

¡Saludos a todas y todos!

Actualizo finalmente el blog con la crónica de las jornadas de Ciencia Ficción que se han celebrado hoy en el único e inigualable club de Mecatol Rex.

  

He llegado con el tiempo justo, cuando hacía apenas unos minutos el local tenía las puertas abiertas y ya era difícil no tropezar con la gente, a pesar del enorme espacio del que dispone el sitio. Tras los enérgicos y agradables saludos hacia todos mis compañeros, que me recibieron con los brazos abiertos, eché un vistazo al panorama en general.


Un mercadillo suculento con precios increíbles y varias mesas con distintos juegos para no parar. Ah, y lo más importante, mogollón de gente para jugar.


Tras dar un par de paseos para ver lo que se cocía me senté al lado del juego que siempre he explicado a novatos (Si, no soy socio y no tendría que explicar nada a nadie, pero no puedo evitarlo... xD): el Alien's Frontier. Un juego sencillo, divertido y muy original. Cuando levanté la cabeza para buscar víctimas para el susodicho juego me topé con Rinoa y Steiner y tras los abrazos y la efusiva bienvenida les invité a acompañarme y probar el juego. La diversión estaba servida.


Fue una buena partida, muy reñida y cuya victoria se llevó finalmente Rin Rin, por un escaso punto que no pude rascar. Muchas risas y mucha competitividad en juego que no me cansaré de usar.


Luego se realizó la presentación del libro Nuevos Fragmentos del Futuro, de mi master, amigo y compañero de aventuras Fabián A. López, que pronto reseñaré, cuando me lo lea claro está, ya que he podido pillar un ejemplar (Yuhu! ^^). Por lo que se dijo en la presentación, el libro promete (no sería menos) y se hicieron preguntas muy interesantes, con mucha participación tras la timidez inicial.


 
 
Luego enseñé a cuatro nuevos aprendices otra vez el Alien's y finalmente ayudé a enseñar, jugando, el Cosmic Encounters, juego también muy entretenido y divertido. Solo jugamos un par de rondas, pero nos lo pasamos pipa y nos hicimos mucho la puñeta.

 
 
Durante casi toda la tarde, la afluencia de gente era increíble, manteniendo constantemente llenas las mesas. Además se han realizado infinidad de sorteos con muy variados premios, siendo yo el afortunado (Manda leches! xD) de uno de ellos. El segundo en concreto.


Y no se que más decir, cada día más orgulloso de este club y de sus organizadores, y a ver si para la próxima puedo volver a llevar la camiseta negra como "staff".


Hasta otra entrada! ^^

viernes, 23 de noviembre de 2012

Viernes Negro y concursos roleros

La editora española de rol, Nosolorol, se une a la locura yankie hoy y nos trae el Viernes Negro. Durate todo el día de hoy hasta las 23:59, nos deja una cantidad inmensa de pdf's con hasta un asombroso 80% de descuento. Una oportunidad que no puedes dejar pasar para tener en tu ordenador una versión digital (sea para mirar antes de comprar, para complementar con la física, etc) de varios grandes juegos que se han hecho un hueco en el mercado español. Yo en mi caso me he echo con una copia del Aquelarre por nada menos que 4 euros, una ganga.

Podéis verlo en la propia web de Nosolorol, vamos ¿a que esperáis?

En otro orden de cosas, hay dos concursos a disposición de los roleros:

Por un lado, Laboratorio friki, un blog muy bueno y productivo, que para celebrar sus 300.000 visitas inicia un concurso muy completito donde podremos enviar un artículo relacionado con el rol a cambio de magníficos premios, entre los que se encuentran la Caja Verde de la Marca del Este o incluso el Anillo Unico de Devir. Más información en el blog del Laboratorio friki.

Por otro lado, Aventuras en la Marca del Este, aprovechando que mañana es el Dia de la Marca, propone un concurso en el cual saldrá ganador/a la mejor reseña o conjunto de fotos de cómo hemos pasado ese día. ¿El premio? Nada menos que la caja verde + pantalla + lote de productos de rol. Todo un chollazo! Más información en su blog.

Todo un sinfín de posibilidades de hacernos con material nuevo a la vez que animamos este mundillo.
Un saludo a todas y suerte!

martes, 30 de octubre de 2012

Sorteo de "Expedición al Castillo de Ravenloft": Mi superhéroe favorito

En el fantástico blog de Expedición al Castillo de Ravenloft han iniciado un concursillo-sorteo en el cual regalarán un código de descarga para La Mirada del Centinela. Como el autor dice, este sorteo tiene dos objetivos: Por una parte, promocionar un juego que el autor considera muy recomendable (cuya pequeña reseña podéis ver aquí) y por otro lado, dar publicidad a su propio blog. Yo hace tiempo que lo leo, gracias al utilísimo Google Reader, que me permite estar atento a todas sus entradas. Sobre todo recomiendo las que van dirigidas a como dirigir (valga la redundancia) aventuras y campañas, consejos para módulos, etc. Aunque no soy muy de participar en sorteos y cosas así, ayudar a promocionar un juego de Rol nacional nunca está de más, y si encima echas una mano a un compañero blogger, mejor que mejor.

Aquí vamos con el SuperHéroe en cuestión:
Coloso,

de nombre, Piotr Rasputin. Nacido en la Unión Soviética, tuvo que huir de su hogar debido a que el control sobre sus poderes(convertir su cuerpo en acero) creaba "desgracias" una y otra vez sobre sus allegados, aunque fuera con buena intención. (Recuerdo que en la serie de TV, como ejemplo ponían que se había cargado un tractor al salvar a su hermana. Y como el pueblo era granjero, pues se ve que valía más la máquina que la niña,... cosas de la vida)

En general es un personaje que, a mi parecer, ha pasado bastante desapercibido, cosa harto extraña. Pues su romance le causó más de un cambio de aliados durante la saga Apocalípsis, y sus ideas cerradas le han llevado a broncas continuas con otros miembros de los X-Men. Su poder es básicamente convertirse en un coloso (si, como el de Rodas) lo que le da superfuerza, superresistencia, más altura, más peso, etc.

A mi siempre me ha gustado, quizás porque le veo mayor profundidad (no en su historia, sino en el desarrollo de su personalidad) que gente como Lobezno, que se repite una y otra vez.

miércoles, 3 de octubre de 2012

El Dado del Miedo II - 27deOctube

La maldición continúa...

Algunos quizás recordaréis mis inicios en el Club Mecatol Rex, del que soy miembro desde hace ya 1 año. En aquél tiempo pude asistir a una de las primeras jornadas de este gran club, una jornada nocturna que resultó muy acojedora y divertida. Hablo de El Dado del Miedo, cuya crónica podéis encontrar aquí.

Bien, aunque este año estoy para la organización, no podré participar en la misma debido a mi fatídico y abucheado horario, pero estaré por allí dando caña desde las 11.


El Dado del Miedo II, que se desarrollará a partir de las 17:00 del Sábado 27 de Octubre, se presenta mucho más potente que el año anterior. Más partidas de rol, actividades más curradas, más juegos de mesa, mejor organización e incluye los detalles que ya hicieron buena a la versión anterior: Sorteos, torneos, concursos... incluso una partida en vivo del Cluedo, algo que sin duda alguna no os podéis perder.

Las partidas de rol serán 3:
  • Fragmentos, a disposición de Nosolorol
  • ZCorps, por Holocubierta
  • La Llamada de Cthulu, dirigida por Fabián, al que ya conoceréis de las grandiosas partidas que me ha dirigido.
Todas ellas con inscripción por anticipado, para evitar lios y problemas de última hora, enviando un correo a : administracion@mecatolrex.com

Para quién no lo recuerde, el local se encuentra en la C/Isabela Saverana, cerca del metro de Carabanchel Alto. Para más información sobre las actividades, el horario, el lugar y demás detalles, pinchad aquí.

Os espera diversión, juego, buena compañía... vaya, una sesión ¡de miedo! ¿A qué esperáis?

jueves, 25 de noviembre de 2010

El Top de La Forja de Marte

Nuesta amada Forja de Marte nos envía un anuncio con un nuevo concurso, sin más, os dejo el mensaje ^^

Nuestra intención es averiguar que cosas habéis disfrutado más desde que visitáis la Forja de Marte. Por ello en los próximos días se abrirá un proceso para que todos los lectores de la Forja y los blogs miembros podáis elegir cuales son los blogs que más os gustan de todos los que aquí nos juntamos.
Aunque el método de selección no está acabado, existirán varias categorías y los blogs con más votos dentro de cada categoría será reconocido como el mejor y premiado con un sello de pureza virtual que podrá exhibir en su blog hasta la próxima convocatoria.

Las categorías son las siguientes:
  • Mejor blog de opinión. Donde se exprese opiniones libres sobre el hobby.
  • Mejor blog de noticias. Donde los últimos rumores y noticias sean más fidedignas.
  • Blog más friki, léase divertido.
  • Mejor blog de pintura. Esto es sólo para aquellos blogs que centran su atención en el pintado de las miniaturas.
  • Mejor blog de modelismo. Para los blogs donde aparte de pintar se dedican a transformaciones, escenografía, etc...
  • Mejor iniciativa. El blog que haya puesto en marcha nuevas iniciativas.
Como ya somos una buena cantidad de blogs, será difícil hacer la selección definitiva de los nominados y por ello, este concurso no está cerrado sólo a los miembros, todos los lectores de los blogs pueden participar, así que esperamos que nos enviéis vuestras nominaciones a forjademarte@gmail.com.
El plazo de recepción de nominaciones termina el día 10 de Diciembre de 2010, a partir de esa fecha se elaborarán las listas definitivas de nominados y se procederá a colocar una encuesta en La Forja de Marte por cada categoría, finalizando el día 23 de Diciembre de 2010.
Los ganadores serán oficialmente aclamados el día 24 de Diciembre y premiados con su sello de pureza.

sábado, 3 de julio de 2010

1er Concurso Oficial de La Hermandad del Hobby

Ya tenemos nuestro primer concursito. Crear el logo oficial de nuestra web! Si estas registrado, solo por participar te llevarás ventajas, y no digamos por ganar! Con un suculento premio valorado en más de 10 euros.

Pasad por aquí para saber las bases y las condiciones! ^^