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jueves, 19 de abril de 2018

[Rol] ¿Qué aporta la XIII Runas al rol español?


Saludos a todos y todas.

Tengo en mis manos ya la XIII Runas Nº2, la publicación física oficial de Espada Negra, y pese a que me encanta el contenido que lleva y me parece muy interesante, no es de esto de lo que voy a hablar hoy en el blog. Al menos no exactamente.

miércoles, 16 de julio de 2014

Crónicas Salvajes: El Fanzine Más Bárbaro

¡Hola a todos y todas!

Aprovecho otro ratito libre para haceros una pequeña reseña que tenía pendiente de hace un tiempo... Allá por Navidades salió en pdf el nuevo fanzine de Espada y Brujería, Crónicas Salvajes, ideado y liderado por Fito García junto con un nutrido grupo de colaboradores.

Fan como soy de la fantasía, no pude resistir la tentación de participar en este nuevo proyecto. Con el poco tiempo del que disponía, hice un relatillo corto (ocupa apenas dos páginas del fanzine) con el toque característico de éste genero. Cerca de Marzo, el Fanzine se puso a disposición de todos en formato físico, a través de Lulu y alrededor del 15 de Mayo llegaba como obsequio por mi colaboración (junto a la de los verdaderos artistas que colaboran en CS) este tomaco de 118 páginas, lleno de ilustraciones, relatos... ¡y todo con un toque épico inmejorable!

Sin más, bienvenidos a Crónicas Salvajes:

Aquí tenemos la portada, a todo color, y ya anunciando la tralla que nos vamos a encontrar en su interior.

Grandes ilustraciones desbordan el fanzine, como la que podéis ver aquí arriba. Espada y Brujería por las cuatro esquinas

El primer relato es el de un servidor. Corto, pero espero que al gusto de los lectores ;)
Un extenso artículo de Fernando Veiga sobre los homenajes a Conan, bárbaro del género por excelencia.

Más ilustraciones. ¡Muerte, sangre y armas!

Una entrevista a un profesional de los lápices. El señor Tomás Morón.

Y porque uno es bárbaro, pero culto, dos poemas. Uno dedicado a Robert E. Howard y otro a la Muerte de Belit.

Y para terminar, una aventura del juego de rol de Espada Negra, escrita por los Hermanos Juramentados y de gran calidad. Se disfruta incluso leyéndola. 
 He de decir que la gran calidad de todos y cada uno de los artículos del fanzine es incuestionable. A falta de leer dos relatos (cosa que paliaré en el metro camino al trabajo) he disfrutado de la revista como si fuera una comercial. Sin ninguna diferencia. Buena maquetación, con buena redacción y llena de ilustraciones. Comentar que en la aventura hay un pequeñísimo fallo en un nombre, ya que es Hedra y no Ardruo quien prepara el conjuro de "Desintegrar".

El segundo número esta a punto de salir, y para el tercero volveré a colaborar con estos grandes amantes de la fantasía. Si habéis leído la revista, me encantaría saber vuestra opinión sobre mi relato en concreto y sobre la revista en general (que yo me siento ya parte de ella). Y si no la habéis leído, ¡¿A qué esperáis?! Descargadla aquí y disfrutad de bárbaras aventuras!

¡Un saludo y hasta pronto!


jueves, 24 de octubre de 2013

¡Última semana para apoyar la Revista de Rol!

¡Y menudos nervios!

La revista esta a apenas un salto de llegar a su objetivo y solo quedan ¡9días! Para conseguir esos 700 eurillos que todos nos gastamos en el bar de al lado. (Más quisiéramos, eh? Maldita crisis u.u) Pero lo que si nos gastamos sin pensar son los 18 euros que valen los 4 números o los ¡8! que valen en pdf, por si eres de esa NewAge que lee en Kindle y demás. Por otra parte, si todavía no estás seguro de si te gustará, probar el primer número solo te costará entre 2 y 5 euros. ¡Un chollaco!

Por suerte, yo soy socio desde la segunda actualización, y ha llegado a mí el tercer artículo:


Esta vez en ayuda de juego para Z-Corps, que traslada el conflicto y el ambiente de la campaña hasta Europa, tratando las 8 semanas en su desarrollo por el Viejo Continente. Quizás me hubiera gustado que dieran más juego a la contención y utilizarlo de esa forma, pero bueno. ¡Ya se puede jugar en Madrid, París o Rusia!

Y si queréis este artículo y otros tantos que saldrán en el futuro. ¿A qué estáis esperando? Apuntaos aquí y disfrutad de la nueva revista de rol en papel.

martes, 15 de octubre de 2013

¡Nueva actualización en la Revista de Rol!

¡Saludos a todos y todas!

Hace ya unos días llegó a mi correo un mensajito desde Verkami de nada más ni nada menos que el propio Señor Tiberio. ¿Y qué será? Me pregunté. Pues, nada más y nada meno, que la segunda aventura de la revista, que los ya socios podemos disfrutar gracias a "nuestra celeridad apoyando el proyecto".

Esta aventura es de fantasía, pensada para La Puerta de Ishtar. Yo pensé: Vaya, pues ya no puedo jugarla. ¡Pero nada de eso! Porque Tiberio está en todo, y hay varios archivos de conversión para distintos juegos, cosa que pasará con la revista en su totalidad. Uno de ellos para Aventuras en la Marca del Este, así que sí, podré disfrutar de esta pedazo de aventura. La trama es simple, pero la idea es muy chula y el modo de llevarla tiene pinta de ser muy divertido. No puedo profundizar en la historia, pero vamos. Me encanta. Además de que las ilustraciones y la maquetación son... oooww. Pero para muestra, un botón:
En serio, si esta va a ser la calidad habitual de 60 páginas, ¡la quiero ya!
La revista lleva ya recaudados 5000 euros, así que solo falta un pequeño empujón, 1.500 euros y el proyecto saldrá adelante. Yo ya soy socio. ¿Y vosotros? ¿A qué estáis esperando?

miércoles, 9 de octubre de 2013

Algunas cosillas

Hoy he andado un poco ajustado de tiempo, así que la actualización no será gran cosa. Por suerte, ese ajuste de tiempo me ha permitido acabar uno de los proyectos que me trae de cabeza desde las Ludo Ergo Sum. Espero poder publicarlo pronto, que ya son ganas.

Lo primero que quería presentaros es esta pequeña chapuza que realicé para mis jugadores de 7º Mar en mesa. Empezamos ya la tercera campaña y que menos que dedicarles un trailer. La próxima vez espero ir con más tiempo y poder hacer algo más currado. Os dejo con el vídeo:


Por otra parte. ¡Ya he aportado dinero a la Revista de Rol! Dentro de poco más de 20 días, si todo sale bien, seré un socio más de esta fantástica idea.

Abajo (o en un lateral) veréis también el banner para seguir o apuntarse al proyecto, y realmente lo recomiendo. Con solo 2 euros, ya estás ayudando y te llevas un pdf de la revista. 5 euros te permiten llevarte el primer número en físico. Y por 8 euros tienes los 4 números de todo el año en pdf. Y lo mejor. Por nada más y nada menos que 18 euros, cuatro números, en papel, con envío a casa, con 60 páginas de aventuras en las que siendo socio puedes criticar o votar y que servirán para infinidad de juegos, ya que estarán adaptadas. ¿A qué esperas para apuntarte?

Animaos y apoyad a Tiberio y sus colaboradores en esta gran iniciativa.

Hasta mañana, que os traeré ya sí una entrada en condiciones ;)

miércoles, 25 de septiembre de 2013

The Freak Times y la Revista de Rol

¡Hola de nuevo!

Hoy os traigo dos "revistas" de rol. Una virtual y otra en proyecto de salir en papel. Las dos son obra o propuesta de Tiberio, autor además del juego de rol Roma, de la línea Cliffhanger de Ludotecnia.

Seguro que muchos ya conocéis estas dos iniciativas, pero siempre viene bien extenderlas y apoyarlas con su difusión.

El primer caso trata sobre The Freak Times. TFT es una revista virtual, a modo de blog, que se actualiza semanalmente. Concretamente cada Lunes puedes desayunar leyendo ésta como si fuera un periódico. En ella Tiberio selecciona las noticias y artículos que más interés le han provocado a lo largo de la semana y los deja disponibles a un solo click.

Además, añade sus propios artículos, generalmente entrevistas o noticias. Esta todo muy bien organizado, con un buen uso de las etiquetas y un índice. Además de poder ver una preview del propio Tiberio de cada artículo. Dos de mis entradas han sido seleccionadas ya para algún número (ahora mismo van por la The Freak Times 27) y es posible que pase a colaborar con artículos directos para la revista.

El segundo caso es el de la Revista de Rol que va a salir en formato físico si llega a su objetivo en Verkami, cosa que seguro que conseguirá. Ya lleva más del tercio y solo han pasado dos días. La verdad es que el precio está muy bien (4'5€ la revista, que hoy en día es un chollo) y el modelo va a ser de prepago en muchos aspectos. La gente que reciba la revista va a ser socia desde el principio (por ahora de 1 año, 4 números) y aparte, las tiendas recibirán lotes, donde otros posibles compradores podrán adquirirlas. Los artículos se crearán en función de las votaciones de los socios, pero como dijo Tiberio en una entrevista en Ojo al Dado, la idea es que la revista sea atemporal, no trayendo noticias o reseñas, sino ayudas de juego y aventuras, que puedan ser de utilidad para cualquier momento y que no caduquen.

Yo en cuanto cobre un currito que me han encargado, me hago socio del año. Por 18 años tienes 4 números que te envían a casa cómodamente.

Esto es todo por hoy. Os animo a apuntar The Freak Times en vuestros favoritos y leer semanalmente algo tan cómodo y que trae tantas novedades. Y sobre la revista, ¿a qué esperáis para apuntaros?

¡Un saludo!