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lunes, 5 de noviembre de 2012

Warhammer 40k: Perdiendo el Gótico

El juego está cambiando. Esto no es ninguna novedad, cualquiera con dos dedos de frente se habrá dado cuenta de que la GW esta dando un giro bastante grande a sus productos. Y no hablo de los cambios en la política de empresa de hace unos 10 años para aquí, hablo de cambios en el propio juego en cuanto a estética y concepto. Lógicamente estos cambios están ligados con lo anterior, pero bueno.

El mundo de Warhammer 40.000 siempre se ha caracterizado por ser un universo siniestro, bélico, y gótico. Algo que siempre llamó la atención y que me atrajo principalmente la atención. Esa forma de combinar las enormes catedrales, las naves puntiagudas, las armaduras cargadas de detalles, los personajes siniestros y el futuro... eran para mi motivo más que suficiente para introducirme en este caro y nada agradecido monopolio de Games Workshop.

Hace tiempo que no juego, básicamente reniego de 6ª y he decidido seguir con 2ª o quedarme con 5ª a lo sumo para alguna pachanga, pero no apoyo los nuevos métodos, ni comprarme manuales de 40 euros cada vez que a esta gentuza se le antoje. Aun así, no he podido evitar ver el cambio al que me refiero. Games Workshop, en su afán de buscar siempre al público joven, esta cambiando los referentes en los que se inspiraba en las miniaturas. Está dejando atrás peliculas como Aliens, Starship Troopers, Juez Dreed, para ir a cosas como Battleship, Avatar, etc (incluso podríamos incluir la referencia de Loki (de los Vengadores) con el Señor del Caos del Venganza Oscura). Está dejando el estilo Gótico que tanto lo caracterizaba por algo más moderno, impactante y visual. De eso que te entra por los ojos a primera vista y luego, cuando lo miras en detalle, ves que es una imitación de otras cuarenta mil piezas más.

La gente puede pensar que esto es normal, que es bueno incluso. Que hay que adaptarse a los tiempos modernos.... Y una mierda. Si yo elijo un juego por algo, y me lo cambian, ni voy a seguir con el juego, ni ese juego va a ser el mismo. Ánima, Infinity, Warhammer 40.000, Warmachine... todos juegos con una estética diferente, que si cambian, pierden su singularidad. Es una pena. Como digo, fue de las principales causas de mi aficionamiento, y es de las principales causas de mi abandono.

Todo esto os puede parecer una exageración, pero he aquí las pruebas vivientes.(Los primeros son ejemplos de las minis góticas, os daréis cuenta de la diferencia)

Estos dos podrían ser perfectamente de Warmachine. Dejamos los picos por curvas, con un toque más steampunk.

martes, 16 de octubre de 2012

Heroquest: La guarida de Ulag.




"El príncipe Magnus ha ofrecido una recompensa de 100 piezas de oro al aventurero que consiga encontrar y eliminar a Ulag, Señor de la Guerra orco, por haber secuestrado al caballero Sir Ragnar. Además, todo aventurero que entre en su fortaleza podrá quedarse cualquier tesoro que encuentre..."



De nuevo, Gulf y sus amigos, más motivados por el dinero que por recuperar el honor del Imperio, volvieron a entrar en los dominios del malvado hechicero. (versión de Agramar aquí)



Esta vez la partida fue mucho más equilibrada y hubo varias ocasiones en las que el Enano estuvo a punto de unirse a sus ancestros, pero apareció un extraño heroe en combate: El Mago Slayer! Armado con su mágico bastón, fue haciendo pedacitos todo lo que Ulag le mandaba desde el centro de su bastión hasta acabar, con una rotunda bola de fuego, con el mismísimo Señor de la Guerra.

Las 4 ostias bien dadas que se comió el Enano.

La ristra de cadaveres que dejó el sádico Mago Slayer.
El Genio, aliado infalible del Elfo.
Aunque la mazmorra era corta, la cantidad de monstruos y de cosas que buscar la hizo muy entretenida y nuestra imitación de los arquetípicos aventureros nos ocasionó muy buenas risas. Así que espero con ansia la siguiente misión, donde, espero, la oscuridad podrá vencer ante estos mindundis venidos a más.


Eso si, voy a empezar a echarle un vistazo a la página de Heroquest.es porque ya hay algunas cosas que a veces nos chirrían, pero siendo el juego tan simple como es y usándolo para pasar el rato, tampoco es plan de darle muchas vueltas.

Sin más, un homenaje al Mago Slayer!

viernes, 5 de octubre de 2012

Mi primer codex

Un poquito siguiendo la nostalgia de las últimas entradas y a raíz también de ésta entrada de Agramar, os muestro cuál fue mi primer codex de Warhammer40k.

Al poco de ver que mis amigos se pillaban miniaturas de W40k (aunque ninguno nos sabíamos las reglas), no pude evitar hacerme yo con alguna y una cosa de esas donde salían los "poderes" de los bichos para poder jugar.

Así que, con reglas caseras y un codex cada uno, nos pegamos unas buenas horas de diversión. Mi elegido fue (para mi sorpresa ahora, ya que nunca me ha gustado mucho éste ejército) el Codex Eldar.


El de 3ª edición, un librejo finito en el cual venía basicamente la lista de ejército y dos líneas más, por un precio de 6€ que recuerdo como si lo hubiera comprado ayer.

Ese mismo día, me parece recordar, me pillé un blister con un Brujo Eldar. Éste, si no me falla la memoria:

Me acuerdo también de que me sentía muy pequeño (fue con unos 10-11 años) en la tienda, ya que estaba llenísima ese día de gente enorme con barba y greñas xD

Poco después me hice con una caja de Guardianes Eldar, para acompañar al poderoso Brujo.

No se que pasó con las minis, (aunque creo que, mágicamente, el codex todavía lo tengo) seguramente perdidas en la mudanza o regaladas por mi madre, pero es una pena, porque las recuerdo con muchísimo cariño colgadas de una estantería que mi padre me regaló para la ocasión.


Uno de esos recuerdos tiernos que nunca se van...

Mis inicios en el mundillo friki.

Andaba yo dándole vueltas a lo que os podría traer hoy al blog, cuando un colega me ha propuesto comentar mis inicios en este mundillo. La verdad es que me ha parecido un tema curioso, y que me gustaría que compartiesemos :)

Me es difícil definir cuál es concretamente mi inicio en el mundo friki, puesto que soy rolero, gamer, warhammero y otaku, y cada una de estas cosas tuvo su periodo. Pero me centraré en las aficiones que suelo compartir más en el blog, esto es wargames y rol.


Cuando era un enanito, con aproximadamente 9 años, llegó a Llucmajor, el pueblo mallorquín donde vivía, la colección de miniaturas de El Señor de los Anillos, que lanzaron en suplementos. La verdad es que todo el mundo tenía unas cuantas minis, de vez en cuando ibamos a la Games Workshop; incluso me llegué a pedir la caja básica de la 6ª edición de Warhammer Fantasy, que felizmente me llegó en Reyes.

Pero hay que ser sincero. No me lo tomaba muy en serio y era para mi poco más que un juego más, aunque me lo pasaba teta, eso sí. Tuve eldars y berserkers de W40k, Uruk-hais de ESDLA, bretonianos, imperio y orcos de WF.... pero después de un par de años, me mudé y lo perdí casi todo por simple desinterés.


Aun así, a Malaga me llegaron dos cositas: una caja de Hombres de Gondor y Elfos de ESDLA, y la caja del WF. Vendí los componentes de ésta última y en mi cumpleaños me hice con prácticamente un ejército de ESDLA, en un desenfrenado ataque de frikismo. Me apunté a una liga malagueña (ya que allí ESDLA se movía cantidad) y le di mucha caña al juego. Además, un par de años después, conocí al que sería mi tutor durante mucho tiempo en temas de frikismos y el que me lanzó de lleno a este mundillo: Renzo.

Lo primero que hizo fue dirigirme dos sesiones de Dungeons & Dragons 3.5, (mundo que conocía por encima gracias al Neverwinter Nights). La adicción que le cogí al rol fue sobrecojedora. Me compré la caja de inicio, y poco más tarde el Manual del Jugador. A partir de ahí, ya en Mallorca de nuevo y con un grupo de amigos muy frikeros, todo fue aumentando: Más ESDLA, más W40k, más rol.... hasta lo que habéis podido ver en este blog el tiempo que lleva vivo.

Y bueno, esta es mi pequeña historia, pero... ¿cuál es la vuestra?

lunes, 27 de febrero de 2012

[Crónica] 25º Aniversario de Warhammer 40k

Este fin de semana (el sábado en concreto), se celebraba el 25 Aniversario de Warhammer 40k. Como jugador del mismo, decidí pasar a una tienda con la que tenemos cierta relación en el club : Toys'n'Soldiers. Pero como las actividades de dicha tienda eran principalmente por la tarde, por la mañana quedé en la Games Workshop de Don Ramón(muy cerquita de la otra tienda) con Goblinoide y el Extremeño, ya que ellos iban a jugar un torneo de parejas. Les pillé justo en la segunda partida, jugando contra Caos/Sangrientos.


Aquí ya me sorprendí. Resulta que no habían utilizado el sistema de alianzas y se podían ver cosas tan burras como Guardia Imperial con Necrones o la alianza que he mencionado antes de Marines del Caos con Marines Leales (¡Si el Emperador levantara la cabeza!). Eso fue un fallo bastante grande por parte de los organizadores. En cuanto a la gente, por lo que ví y por lo que me contaron había un poquito de todo. Había gente con muy buen rollo y gente culodura a más no poder, pero de todo esto os podrán hablar mejor los dos participantes en sus respectivos blogs: éste y éste otro.


El ambiente en general fue bastante bueno y pasé una mañana agradable, debatiendo sobre la White Dwarf con uno de los empleados y viendo la batalla por Kryn, en la que ganaron los Puños Carmesís tras un aguerrido duelo entre el caudillo orko y Pedro Kantor(narrado perfectamente por un empleado que le puso mucho dramatismo ante la atenta mirada de varios chavalines).

En la pausa para comer nos zampamos un bocata los tres juntos y fuimos a tomar un café, mientras me comentaban las partidas y demás. Luego me despedí y me dirigí a la tienda directamente.


Toys'n'Soldiers es una tienda pequeñaja pero muy acogedora. Desde que llegué "marcado" con mi camiseta de Mecatol Rex me dieron una calurosa bienvenida, muy contentos con que participara en la batalla de Kryn que iban a celebrar allí. Habían puesto también un mercadillo con cosas muy jugosas(lástima que tenga ya tantas que no compro más xD) y todo a muy buen precio(sobre todo unas cajas del Señor de los Anillos). Pasé toda la tarde en la partida, junto a un grupo de chavalines habituales de la tienda, todos majísimos y muy correctos(que ya podría aprender más de un adulto de ellos). Yo me lo pasé como un niño, dirigiendo la defensa del bastión de los Puños, con el apoyo de dos grandiosos generales. La horda orca avanzaba a buen paso, pero las servoarmaduras y unas buenas tiradas consiguieron que al término del 2º Turno solo hubiera 3 bajas Marines contra más de 40 orkas.




Cuando llegaron los refuerzos Orkos la cosa se decantó más para el lado "verde", pero raudo acudieron los refuerzos Marines, cuya superioridad militar avasalló a los invasores.





Toda una tarde de risas, con el "arbitraje" de uno de los dependientes y padre de alguno de los chavalines, que le dio al evento un toque más dramático y a la vez divertido. Una experiencia que repetiría encantado. Y al final me llevé un poster para el club y un Gabriel Seth al que quiero echar el guante para ver si puedo conversionarlo.









Por ahora me han invitado a participar en una liga, y la verdad es que los Jueces Negros están sedientos de sangre hereje.....

Saludos!

viernes, 12 de agosto de 2011

El Señor de los Anillos JBE

Cuando salió la primera película de El Señor de los Anillos allá por el 2001 Games Workshop vió una oportunidad irrepetible de sacar dinero. Aunque ya tenían cierto trapicheo con miniaturas de el señor de los anillos, no dieron el paso hasta entonces. Acordaron las licencias con New Lines Cinema y empezaron a desarrollar lo que salió como El Señor de los Anillos: El Juego de Batallas Estrategicas de la Tierra Media.

El reglamento salió en 3 "partes", una por cada película. Hasta que finalmente se sacó un reglamento completo junto a la caja de Introducción de Minas de Moria. Por el camino se sacaron multitud de sumplementos: El Saneamiento de la Comarca, los Campos de Pelennor, Gondor en llamas, etc. Algunos basados en los libros, otros como ampliaciones de reglas, y otros por simple aumento de miniaturas.
Hace no mucho se creó una especie de "evolución" del juego: La Guerra del Anillo. Un simple Warhammer Fantasy para ESDLA. La verdad es que lo dejé ahí y sin probar. Pero bueno, hasta entonces la cosa fue más o menos bien.

El porqué ha pasado desapercibido este juego(comparado con sus dos hermanos mayores) es muy simple. Porque no tiene conflictos.
Yo empecé a jugar al señor de los anillos con 12 años, y metiendome de lleno en una liguilla. Pero iba tranquilo, se respiraba armonía y buen rollo. Siempre ha sido un juego relajado y cuyo sistema me gusta mucho.

Las partidas se suelen jugar con pocas miniaturas. Cada miniatura actúa de manera individual y se pueden hacer mil cosas, además el trasfondo incita mucho a crear escenarios tanto para representar escenas de la historia como para crear tus propias aventuras.
Entre los sumplementos que sacaron quiero destacar uno "no oficial" que apareció por entregas en la WD: Compañías de Batalla.
Basado en los juegos Necromunda y Mordheim, llevas a una pequeña banda que no solo evoluciona consiguiendo equipo y experiencia, sino que además aumenta de rango, pudiendo conseguir que un simple hombre de armas llegue a caballero o capitán.

El suplemento fue recogido y reeditado en La Guerra del Anillo, una página que ha estado muy ligada a mi desde mi inicio en los wargames y que recomiendo a todos los fans de esta grandiosa saga, jueguen o no al juego de miniaturas. En ella podréis encontrar reportajes, relatos, y sobre todo gran cantidad de material y ayudas tanto para el JBE como la Guerra del Anillo, creadas por los propios usuarios y con una gran calidad.
Todavía guardo las minis y cada poco tiempo les sacudo el polvo e intento echar unas partidas, pues es un juego que perdería mucho siendo olvidado.

Probadlo, os encantará.