¡Hola a todos y todas!
Estamos aquí de nuevo con una reseña
y si hace poco nos metíamos con Walküre, ahora venimos con uno de
sus suplementos más “recientes”. ¿Y por qué he querido empezar
por Kreuzfeuer? Porque es, de lejos, el que más ganas tenía de leer
y voy adelantando que no me ha decepcionado para nada. Pero dejémonos
de preámbulos.
Introducción
Kreuzfeuer es un suplemento que cubre la Guerra Fría de este
particular universo, cuyo “fin” (y lo pongo entre comillas porque
en era actual sigue existiendo esta amenaza a tres banda) se
establece en la construcción de la Unión Europea en 1999, empezando
en el Armisticio de 1944.
Este
suplemento salió, junto a Sonderaktion
Rot , en un exitoso mecenazgo, al precio de 35 euros por ambos
suplementos. Por el contenido de los mismos, una ganga. En los
créditos figura Pedro Gil como principal artífice y Cristóbal
Sánchez y Zonk PJ como ayudantes.
Formato
El suplemento, al igual que los
otros dos de los que hablaré en las siguientes reseñas, tiene un
tamaño A4, en tapa blanda y a todo color. Encontramos de nuevo en su
interior una cuidada maquetación, decenas de fotos e ilustraciones y
una distribución del texto muy cómoda. El libro cuenta con 109
páginas, si no contamos los créditos a Mecenas.
Este suplemento lo he leído
fuera de casa, dándole mucho traqueteo en la mochila y eso se ha
notado. El borde de las cubiertas se rasca y las esquinas se doblan,
pero el suplemento en sí mantiene toda su integridad, por lo que
claramente puede soportar vaivenes aún mayores sin problemas.
Es curioso como este tipo de
maquetación “de batalla” no es tan común en Básicos, cuando
son justamente los que más van a sufrir la manipulación continuada.
Contenido
Tras
el índice (muy correcto) encontramos una Introducción
donde se nos emplaza en la época a la que atañe el suplemento y se
nos explica el tipo de partidas que pueden tener cabida dentro de
este suplemento.
Lo
siguiente que encontramos no es ni más ni menos que una Cronología,
un elemento característico de toda la línea. Por suerte, a
diferencia de la del básico, aquí la cronología es en sí misma
una descripción de los hechos y no una enumeración de un evento
tras otro. En ese sentido, nos encontramos con una multitud de
operaciones, acciones de espionaje, descubrimientos, asesinatos, etc
que proporcionan suficientes semillas de aventura como para jugar
campañas enteras con sólo este suplemento. Cubre desde el año 1940
hasta 1980, aunque hay más detalle tanto en esta sección como en la
siguiente sobre la década de los 50 y los 60.
Por destacar algunas
curiosidades de esta cronología, JF Kennedy fue asesinado por un
complot de los Nazis (aunque también se inculpa a Oswald) y hay
cierto Pedro Gil que muere con dos tiros en la cabeza (¿un guiño al
propio autor?).
Si tengo que recalcar algo
malo, y es un mal que extiendo al resto del suplemento, es que las
Fichas de PNJ's que aparecen a lo largo del manual lo hacen sin
control ninguno. Hay una puesta en medio de la cronología, otras que
salen en la sección de Fuerzas Armadas de su nación, otras puestas
en Operaciones. Entiendo la lógica de esto, pues suelen aparecer
donde se cita al personaje en cuestión, pero me parece muy poco
productivo a la hora de usarlo. Podrían haber aparecido al final,
todas juntas, señalando la página en la que aparecen o se podría
haber listado dónde esta cada una en un apartado al final o en el
índice.
El
próximo apartado es el de las Naciones
y aquí ya podemos ver un “defecto”. Hay gran disparidad en
cuanto a dedicación. Alemania ocupa 30 páginas, seguido en
dedicación de EEUU, luego tendríamos la URSS y finalmente
encontramos a Reino Unido ocupando apenas 8. Si quieres dirigir una
partida en Alemania, el detalle es altísimo y tendrás mucho
material a tu disposición, pero vista la escasez de información
sobre todo lo que no son “los 3 grandes” en el básico, hubiera
valorado mucho tener aquí algo más de extensión. Pero esto es más
un gusto personal y entiendo que también es más fácil llenar
dichas páginas, por el impacto que tiene dicho país en la
ambientación.
La sección se divide, a su
vez, en los Gobernantes de cada nación en las fechas que nos atañen,
en las fuerzas armadas con las que cuentan y en las operaciones
llevadas a cabo (sobre todo en el tema de “guerra secreta”). La
información contenida es una maravilla, fuente total de aventuras,
especialmente la sección de Operaciones. Eso si, hubiera sido un
buen punto que las Fuerzas Armadas (sobre todo en el caso de unidades
concretas) estuvieran comentadas por fechas, para saber en qué
tiempo actuaba cada una. Igual esto es simplemente porque ignoro esa
información y quizás un fan mayor de esa época si la conozca. En
contrapunto, en esa misma sección, tenemos las unidades y agencias
detalladas por secciones, sub-unidades, etc hasta tal punto que
pueden ser un recurso de “realismo” en la partida. No es lo mismo
decirle a los jugadores que son parte de la Abwehr que que trabajan
en la oficina de la Abwehr II C-2. Un punto de inmersión muy
trabajado.
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Un ejemplo del detalle en las agencias |
Para
terminar con el contenido, llegamos a la famosa sección de Equipo
que no puede faltar en Walküre. Aquí se nos ofrecen reglas para el
equipo habitual de espionaje, un gran acierto a este suplemento y que
creo que es de los añadidos mejor planteados. En ese aspecto ya
podrían muchos otros suplementos aprender de esto. Dentro de este
equipo tenemos una extensa lista de drogas y venenos, de nuevo un
elemento muy jugoso para nuestras partidas de Kreuzfeuer.
Conclusión
Tenía
muchas expectativas con este suplemento, y en general se han visto
gratamente cumplidas. Trae mucho, muchísimo material útil,
explicado de forma que casi parece un libro de historia (de los
buenos, no de los del colegio). A mi este es el tipo de suplementos
que me encantan en una línea. Añaden un nuevo espacio de juego (en
este caso un espacio en el tiempo), centrándose en un estilo de
partidas nuevo, ampliando trasfondo y con una sección de reglas
acorde al suplemento. Una obra redonda vaya.
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Pese a que la línea de Walküre tiene un arte que me encanta, quería recalcar esta ilustración. Sinceramente, me parece fuera de lugar por muchos motivos. Pero es, por suerte, el único caso... |
Como queja general, aparte de
las ya citadas, diría que aquí volvemos a tener algunos problemas
de redacción, como los párrafos repetidos o con poca cohesión
narrativa. Eso sí, no hay prácticamente erratas (solo recuerdo una,
la verdad) y en general el texto está mucho más pulido que el que
encontramos en Mondblindheit, por ejemplo. Pero de eso ya hablaré en
otra reseña...
¡Un saludo y hasta pronto!