martes, 13 de noviembre de 2012
Aviso..
Blog en huelga. Durante el 14N no se abrirá esta web. Si lees esto, sal a la calle y defiende tus derechos.
miércoles, 7 de noviembre de 2012
Nuevo material
Estos días estoy robando el tiempo de donde no lo hay para continuar con mis frikidades. Actividades y novedades que luego se verán reflejadas en el blog.
Por un lado, y tras la persuasión de mi rena, he empezado a ver "The Walking Dead". Soy, como muchos ya sabéis, bastante contrario a seguir las series y libros "populares", pero esta haré una excepción y es que ya demasiada gente (incluso dentro de los culturillos frikis) me ha dicho que es muy buena. Aparte de disfrutarla, es un sinfín de ideas para tramas, personajes y aventuras, sobre todo relacionadas con el mundillo Z. Llevo dos capítulos y la serie cumple, y mucho.
Por otro lado, descubrí hace una semana Arrow, una serie basada en el héroe de DC Green Arrow. He visto ya 4 capítulos y hoy sale el 5º. ¡Es una pasada de serie! Muy buenos ganchos. La acción no es una flipada, con lo cual no te parece estar viendo una peli americana de artes marciales y la adaptación es bastante fiel a la idea del personaje (una especie de Batman arquero). Los actores son realmente buenos y la verdad, espero que la serie de mucho de si, porque me estoy enganchando fuerte...
Para terminar, una amiga me ha dejado Zelda: The Twilight Princess, juego al que tenía unas ganas locas. Solo he podido jugar dos sesiones larguitas, y es brutal... Lo de que esta historia es mucho más madura que las anteriores, se cumple ampliamente, no solo por la estética (algo mayor y más oscura) sino por la trama e incluso los enemigos. Detalles muy chulos que me han encantado es poder interactuar con el interior de las casas de una manera totalmente diferente a como se hacía, por ejemplo, en Wind Waker. Otro producto que traerá más de una entrada al blog.
Y nada, pronto, más cosillas. Tengo ya repasado el Master's Guide de 7º Mar listo para reseñarlo cuando tenga un ratillo :) Saludos!!
Por un lado, y tras la persuasión de mi rena, he empezado a ver "The Walking Dead". Soy, como muchos ya sabéis, bastante contrario a seguir las series y libros "populares", pero esta haré una excepción y es que ya demasiada gente (incluso dentro de los culturillos frikis) me ha dicho que es muy buena. Aparte de disfrutarla, es un sinfín de ideas para tramas, personajes y aventuras, sobre todo relacionadas con el mundillo Z. Llevo dos capítulos y la serie cumple, y mucho.
Por otro lado, descubrí hace una semana Arrow, una serie basada en el héroe de DC Green Arrow. He visto ya 4 capítulos y hoy sale el 5º. ¡Es una pasada de serie! Muy buenos ganchos. La acción no es una flipada, con lo cual no te parece estar viendo una peli americana de artes marciales y la adaptación es bastante fiel a la idea del personaje (una especie de Batman arquero). Los actores son realmente buenos y la verdad, espero que la serie de mucho de si, porque me estoy enganchando fuerte...
Para terminar, una amiga me ha dejado Zelda: The Twilight Princess, juego al que tenía unas ganas locas. Solo he podido jugar dos sesiones larguitas, y es brutal... Lo de que esta historia es mucho más madura que las anteriores, se cumple ampliamente, no solo por la estética (algo mayor y más oscura) sino por la trama e incluso los enemigos. Detalles muy chulos que me han encantado es poder interactuar con el interior de las casas de una manera totalmente diferente a como se hacía, por ejemplo, en Wind Waker. Otro producto que traerá más de una entrada al blog.
Y nada, pronto, más cosillas. Tengo ya repasado el Master's Guide de 7º Mar listo para reseñarlo cuando tenga un ratillo :) Saludos!!
lunes, 5 de noviembre de 2012
Warhammer 40k: Perdiendo el Gótico
El juego está cambiando. Esto no es ninguna novedad, cualquiera con dos dedos de frente se habrá dado cuenta de que la GW esta dando un giro bastante grande a sus productos. Y no hablo de los cambios en la política de empresa de hace unos 10 años para aquí, hablo de cambios en el propio juego en cuanto a estética y concepto. Lógicamente estos cambios están ligados con lo anterior, pero bueno.
El mundo de Warhammer 40.000 siempre se ha caracterizado por ser un universo siniestro, bélico, y gótico. Algo que siempre llamó la atención y que me atrajo principalmente la atención. Esa forma de combinar las enormes catedrales, las naves puntiagudas, las armaduras cargadas de detalles, los personajes siniestros y el futuro... eran para mi motivo más que suficiente para introducirme en este caro y nada agradecido monopolio de Games Workshop.
Hace tiempo que no juego, básicamente reniego de 6ª y he decidido seguir con 2ª o quedarme con 5ª a lo sumo para alguna pachanga, pero no apoyo los nuevos métodos, ni comprarme manuales de 40 euros cada vez que a esta gentuza se le antoje. Aun así, no he podido evitar ver el cambio al que me refiero. Games Workshop, en su afán de buscar siempre al público joven, esta cambiando los referentes en los que se inspiraba en las miniaturas. Está dejando atrás peliculas como Aliens, Starship Troopers, Juez Dreed, para ir a cosas como Battleship, Avatar, etc (incluso podríamos incluir la referencia de Loki (de los Vengadores) con el Señor del Caos del Venganza Oscura). Está dejando el estilo Gótico que tanto lo caracterizaba por algo más moderno, impactante y visual. De eso que te entra por los ojos a primera vista y luego, cuando lo miras en detalle, ves que es una imitación de otras cuarenta mil piezas más.
La gente puede pensar que esto es normal, que es bueno incluso. Que hay que adaptarse a los tiempos modernos.... Y una mierda. Si yo elijo un juego por algo, y me lo cambian, ni voy a seguir con el juego, ni ese juego va a ser el mismo. Ánima, Infinity, Warhammer 40.000, Warmachine... todos juegos con una estética diferente, que si cambian, pierden su singularidad. Es una pena. Como digo, fue de las principales causas de mi aficionamiento, y es de las principales causas de mi abandono.
Todo esto os puede parecer una exageración, pero he aquí las pruebas vivientes.(Los primeros son ejemplos de las minis góticas, os daréis cuenta de la diferencia)
El mundo de Warhammer 40.000 siempre se ha caracterizado por ser un universo siniestro, bélico, y gótico. Algo que siempre llamó la atención y que me atrajo principalmente la atención. Esa forma de combinar las enormes catedrales, las naves puntiagudas, las armaduras cargadas de detalles, los personajes siniestros y el futuro... eran para mi motivo más que suficiente para introducirme en este caro y nada agradecido monopolio de Games Workshop.
Hace tiempo que no juego, básicamente reniego de 6ª y he decidido seguir con 2ª o quedarme con 5ª a lo sumo para alguna pachanga, pero no apoyo los nuevos métodos, ni comprarme manuales de 40 euros cada vez que a esta gentuza se le antoje. Aun así, no he podido evitar ver el cambio al que me refiero. Games Workshop, en su afán de buscar siempre al público joven, esta cambiando los referentes en los que se inspiraba en las miniaturas. Está dejando atrás peliculas como Aliens, Starship Troopers, Juez Dreed, para ir a cosas como Battleship, Avatar, etc (incluso podríamos incluir la referencia de Loki (de los Vengadores) con el Señor del Caos del Venganza Oscura). Está dejando el estilo Gótico que tanto lo caracterizaba por algo más moderno, impactante y visual. De eso que te entra por los ojos a primera vista y luego, cuando lo miras en detalle, ves que es una imitación de otras cuarenta mil piezas más.
La gente puede pensar que esto es normal, que es bueno incluso. Que hay que adaptarse a los tiempos modernos.... Y una mierda. Si yo elijo un juego por algo, y me lo cambian, ni voy a seguir con el juego, ni ese juego va a ser el mismo. Ánima, Infinity, Warhammer 40.000, Warmachine... todos juegos con una estética diferente, que si cambian, pierden su singularidad. Es una pena. Como digo, fue de las principales causas de mi aficionamiento, y es de las principales causas de mi abandono.
Todo esto os puede parecer una exageración, pero he aquí las pruebas vivientes.(Los primeros son ejemplos de las minis góticas, os daréis cuenta de la diferencia)
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| Estos dos podrían ser perfectamente de Warmachine. Dejamos los picos por curvas, con un toque más steampunk. |
martes, 30 de octubre de 2012
Sorteo de "Expedición al Castillo de Ravenloft": Mi superhéroe favorito
En el fantástico blog de Expedición al Castillo de Ravenloft han iniciado un concursillo-sorteo en el cual regalarán un código de descarga para La Mirada del Centinela. Como el autor dice, este sorteo tiene dos objetivos: Por una parte, promocionar un juego que el autor considera muy recomendable (cuya pequeña reseña podéis ver aquí) y por otro lado, dar publicidad a su propio blog. Yo hace tiempo que lo leo, gracias al utilísimo Google Reader, que me permite estar atento a todas sus entradas. Sobre todo recomiendo las que van dirigidas a como dirigir (valga la redundancia) aventuras y campañas, consejos para módulos, etc. Aunque no soy muy de participar en sorteos y cosas así, ayudar a promocionar un juego de Rol nacional nunca está de más, y si encima echas una mano a un compañero blogger, mejor que mejor.
Aquí vamos con el SuperHéroe en cuestión:
Coloso,
de nombre, Piotr Rasputin. Nacido en la Unión Soviética, tuvo que huir de su hogar debido a que el control sobre sus poderes(convertir su cuerpo en acero) creaba "desgracias" una y otra vez sobre sus allegados, aunque fuera con buena intención. (Recuerdo que en la serie de TV, como ejemplo ponían que se había cargado un tractor al salvar a su hermana. Y como el pueblo era granjero, pues se ve que valía más la máquina que la niña,... cosas de la vida)
En general es un personaje que, a mi parecer, ha pasado bastante desapercibido, cosa harto extraña. Pues su romance le causó más de un cambio de aliados durante la saga Apocalípsis, y sus ideas cerradas le han llevado a broncas continuas con otros miembros de los X-Men. Su poder es básicamente convertirse en un coloso (si, como el de Rodas) lo que le da superfuerza, superresistencia, más altura, más peso, etc.
A mi siempre me ha gustado, quizás porque le veo mayor profundidad (no en su historia, sino en el desarrollo de su personalidad) que gente como Lobezno, que se repite una y otra vez.
Aquí vamos con el SuperHéroe en cuestión:
Coloso,
de nombre, Piotr Rasputin. Nacido en la Unión Soviética, tuvo que huir de su hogar debido a que el control sobre sus poderes(convertir su cuerpo en acero) creaba "desgracias" una y otra vez sobre sus allegados, aunque fuera con buena intención. (Recuerdo que en la serie de TV, como ejemplo ponían que se había cargado un tractor al salvar a su hermana. Y como el pueblo era granjero, pues se ve que valía más la máquina que la niña,... cosas de la vida)
En general es un personaje que, a mi parecer, ha pasado bastante desapercibido, cosa harto extraña. Pues su romance le causó más de un cambio de aliados durante la saga Apocalípsis, y sus ideas cerradas le han llevado a broncas continuas con otros miembros de los X-Men. Su poder es básicamente convertirse en un coloso (si, como el de Rodas) lo que le da superfuerza, superresistencia, más altura, más peso, etc.
A mi siempre me ha gustado, quizás porque le veo mayor profundidad (no en su historia, sino en el desarrollo de su personalidad) que gente como Lobezno, que se repite una y otra vez.
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