martes, 6 de marzo de 2012

They are... the Black Judges!

Este miércoles tengo partida de 40k con Goblinoide. Tras darle vueltas a la lista de ejército, llegué a la conclusión que el Codex de Marines "Vainilla" no me permitía recrear lo que de verdad son los Jueces Negros, amantes del combate cuerpo a cuerpo y fanáticos que se tiran de cabeza a por sus enemigos menospreciando los vehículos (sobretodo por el uso limitado que tienen de los mismos). Aunque descienden de la Guardia del Cuervo, y este era un capitulo Codex, vi que no era lo que buscaba. Tras un poco más de reflexión y una charlita con Agramar, finalmente decidí probar a hacerlos con Angeles Sangrientos. ¡Y ha sido un éxito! El resultado me encanta y encaja a la perfección con la idea que tengo de su ejército.

Así pues, aquí os dejo la lista que probaré el miércoles, la 2ª (aunque originalmente 5ª) compañía de los Jueces Negros.

CG

- Alto Juez

Retrorreactor, arma de energía 140 pts

- Arbitradores(Guardia de Honor).

Ejecutor de Justicia(Campeón de la Sangre)

Sanador(Novitate Sanguinario)

2 Arbitradores de con Arma de Energía

1 Arbitrador con bombas de fusión

Todos con retrorreactores 215 pts

Tropa de Línea

- Escuadra de Asalto.

1 Árbitro con 2 cuchillas relámpago y bombas de fusión

7 Jueces con pistola bolter y espada sierra

1 Juez con lanzallamas

1 Juez con pistola de Plasma 245 pts

- Escuadra de Asalto.

1 Árbitro con 2 cuchillas relámpago y bombas de fusión

7 Jueces con pistola bolter y espada sierra

1 Juez con lanzallamas

1 Juez con pistola de Plasma 245 pts

Apoyo Pesado

- Dreadnought con Cañón de Fusión y Puño con lanzallamas pesado 105 pts

Capsula de Desembarco 35 pts

Total 1000 puntos.

sábado, 3 de marzo de 2012

Avanzando en mi currículum rolero

Ya se me han terminado las vacaciones, y vuelta a la rutina. A la rutina de frikear como un poseso. Fijaos que he tenido que bajar mi intensidad de "frikadas" porque casi me da un patatús. Pero bueno, eso no termina de alejarme de mi querido Rol y hay partidas nuevas y acabadas.

Por una parte, acabamos ayer por la tarde la partida Demo de Rogue Trader, previsible pero a mi parecer efectiva. La gente en general se quedó con buen sabor de boca y terminaron huyendo en una nave imperial perseguidos por un mutante y una horda de fanáticos heréticos, todo muy en el mundo de Warhammer 40.000. Mucho caos, sangre y corrupción, como el Emperador manda. La gente le ha cogido cariñito a los pj's y me planteo hacer otra aventura aislada, pero esta vez más seria y más currada.

Por otro lado, hace una semana empezamos con Exalted, el juego de fantasía de estética manga.(Del que bebe Anima) Al principio he de reconocer que no me hacía mucha gracia. No se porque, y eso que me gusta la fantasía y el manga. Imagino que no era mi apuesta más fuerte en ese momento. Pero poco a poco fui creándome una idea de personaje(que es lo que de verdad me pierde. Hago personajes en 3 minutos xD) y ya no pude resistirme. No comentaré mucho como ha ido la partida "Demo" hasta ahora, porque ha sido un poco desastre, aunque tengo Fe en mi Master(pobrecillo él xD). Mejor me centro en mi pj y en el juego en sí.

Yo interpreto a Caris, una joven curandera que recibió la exaltación mientras intentaba detener la hemorragia de una mujer que "abortó" por brujería. Caris es una chica muy practica, centrada en sus estudios de medicina, a los que ha dedicado casi la totalidad de su corta vida. Es algo tímida y ama a todas las criaturas del mundo. No le gusta hacer daño y sería capaz de curar a sus mismos enemigos, con tal de salvar una vida. Aun su dedicación, no descuidó la práctica del arco, la caza y las nociones básicas de supervivencia, que le permitieron desarrollarse sin problemas en su norteña aldea.

El juego es bastante bueno, por lo que he visto hasta ahora. Permite una gran epicidad y hace mucho ahínco en resaltar las virtudes y en el hecho de que los personajes sean héroes. Ya desde el principio eres muy(pero que muy) superior a cualquier mortal y tienes unas habilidades y poderes increíbles. Las tiradas son muy parecidas al resto de material de White Wolf (MdT), salvo que aquí los penalizadores se aplican al número de éxitos y no al número que debes sacar en el dado para obtenerlo. El trasfondo está muy currado, y cada vez voy descubriendo cosas que me gustan más. Habrá que ver como avanza la historia y como se portan los jugadores para saber si sigo con el grupo o empiezo mi carrera en solitario xD



lunes, 27 de febrero de 2012

[Crónica] 25º Aniversario de Warhammer 40k

Este fin de semana (el sábado en concreto), se celebraba el 25 Aniversario de Warhammer 40k. Como jugador del mismo, decidí pasar a una tienda con la que tenemos cierta relación en el club : Toys'n'Soldiers. Pero como las actividades de dicha tienda eran principalmente por la tarde, por la mañana quedé en la Games Workshop de Don Ramón(muy cerquita de la otra tienda) con Goblinoide y el Extremeño, ya que ellos iban a jugar un torneo de parejas. Les pillé justo en la segunda partida, jugando contra Caos/Sangrientos.


Aquí ya me sorprendí. Resulta que no habían utilizado el sistema de alianzas y se podían ver cosas tan burras como Guardia Imperial con Necrones o la alianza que he mencionado antes de Marines del Caos con Marines Leales (¡Si el Emperador levantara la cabeza!). Eso fue un fallo bastante grande por parte de los organizadores. En cuanto a la gente, por lo que ví y por lo que me contaron había un poquito de todo. Había gente con muy buen rollo y gente culodura a más no poder, pero de todo esto os podrán hablar mejor los dos participantes en sus respectivos blogs: éste y éste otro.


El ambiente en general fue bastante bueno y pasé una mañana agradable, debatiendo sobre la White Dwarf con uno de los empleados y viendo la batalla por Kryn, en la que ganaron los Puños Carmesís tras un aguerrido duelo entre el caudillo orko y Pedro Kantor(narrado perfectamente por un empleado que le puso mucho dramatismo ante la atenta mirada de varios chavalines).

En la pausa para comer nos zampamos un bocata los tres juntos y fuimos a tomar un café, mientras me comentaban las partidas y demás. Luego me despedí y me dirigí a la tienda directamente.


Toys'n'Soldiers es una tienda pequeñaja pero muy acogedora. Desde que llegué "marcado" con mi camiseta de Mecatol Rex me dieron una calurosa bienvenida, muy contentos con que participara en la batalla de Kryn que iban a celebrar allí. Habían puesto también un mercadillo con cosas muy jugosas(lástima que tenga ya tantas que no compro más xD) y todo a muy buen precio(sobre todo unas cajas del Señor de los Anillos). Pasé toda la tarde en la partida, junto a un grupo de chavalines habituales de la tienda, todos majísimos y muy correctos(que ya podría aprender más de un adulto de ellos). Yo me lo pasé como un niño, dirigiendo la defensa del bastión de los Puños, con el apoyo de dos grandiosos generales. La horda orca avanzaba a buen paso, pero las servoarmaduras y unas buenas tiradas consiguieron que al término del 2º Turno solo hubiera 3 bajas Marines contra más de 40 orkas.




Cuando llegaron los refuerzos Orkos la cosa se decantó más para el lado "verde", pero raudo acudieron los refuerzos Marines, cuya superioridad militar avasalló a los invasores.





Toda una tarde de risas, con el "arbitraje" de uno de los dependientes y padre de alguno de los chavalines, que le dio al evento un toque más dramático y a la vez divertido. Una experiencia que repetiría encantado. Y al final me llevé un poster para el club y un Gabriel Seth al que quiero echar el guante para ver si puedo conversionarlo.









Por ahora me han invitado a participar en una liga, y la verdad es que los Jueces Negros están sedientos de sangre hereje.....

Saludos!

lunes, 30 de enero de 2012

Domingo fantástico en el corte ingl.... en el club Mecatol, perdón.

Ayer asistí en mi rutina semanal a otro día de diversión y juego en Mecatol Rex. El plan era muy marcado. Por la mañana, Ars Mágica y por la tarde, dirigir Witchfire.

La partida de Ars Mágica fue muy chula. Pude interpretar a mi companion, Giancarlo Firenze, un noble trovador venido de Italia. Amante del vino, las mujeres, la música y en general de la buena vida, pero con un pasado un tanto turbio.

Por la tarde, la sala se empezó a llenar de gente(de una forma abrumadora, cada 5 minutos venía alguien nuevo!) Al final nos juntamos bastante gente. En la partida de Witchfire somos finalmente 5 (los 4 jugadores y yo), lo que promete dar mucha diversión y juego.

En las otras mesas había como una decena de personas, jugando en grupos a diferentes juegos (y todos con muy buena pinta).

Fue una tarde muy animada, las risas resonaban por todo el local y fue una sensación muy agradable. Espero que se repita más fines de semana porque fue algo genial.

Ahora me centraré en nuestra partida.

El grupo está formado por un guerrero, un clérigo, un monje y un bardo, todos humanos. Es un grupo realmente atípico y eso es lo que más me gusta, ya que yo soy más de que los jugadores se hagan lo que más deseen y por tanto desarrollen con mayor facilidad sus roles.

El grupo empezó en la recóndita ciudad de Sunday, en el Reino Ekis. Un mercader que comercia regularmente con los Reinos de Hierro, y en concreto la ciudad de Corvis, buscaba gente para actuar de "guardias". Ante él se presentaron 4 aguerridos aventureros, cada uno con sus propios motivos para iniciar el viaje.

Tras darles un adelanto de 6 po a cada uno por el viaje, partieron con una caravana de 5 carros. El viaje transcurrió tranquilo y sin problemas. Pero en la recta final, saliendo ya del bosque de Corvis, un pequeño grupo de trasgoides (gobos) les atacaron. Aunque el monje terminó mal herido, el combate fue bastante favorable y los pocos gobos que sobrevivieron huyeron sin tesoro ninguno.

Finalmente llegaron a Corvis, donde Gunner, el comerciante, les pagó el resto del trabajo(más un plus por haber hecho un gran trabajo durante el combate) y les presentó al Padre Dumas, sacerdote de la Catedral de Morrow. Éste les pidió si podían ayudarle con el reciente saqueo de unas tumbas de la ciudad, a cambio les ofreció alojamiento y comida gratis. Ahora los personajes descansan tras su largo viaje, mientras deciden si aceptar o no el encargo del Padre.

Y hasta aquí la partida ^^ Solo pudimos jugar 2 horas y media, ya que también tuvimos que hacer los personajes, pero bueno, yo lo pasé como un enano dirigiendo y espero que mis jugadores se divirtieran también.

Como siempre pasa con éste juego, salió la frase anecdótica. El monje intentó atacar a un gobo(que los jugadores confundían con kobolds), sacó un 12 y le informé de que no había acertado. El jugador miró sorprendido su ficha de personaje y soltó un frustrado: "¡Joder! ¡Hasta el kobold tiene más CA que yo!". Carcajadas generales en la mesa. Éstos momentos me encantan.

El próximo día más, y seguro que mejor.