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jueves, 12 de mayo de 2011

Resident Evil. Extras y más extras.

Puesto que son incontables el resto de juegos que forman el amplísimo y explotado mundo de Biohazard solo citaré, y de pasada, a un par que me llamaron mucha la atención. Estos ya no tienen que ver con los survival horror, pero siguen ambientados en la misma "historia", siendo o no participes de la trama.
Un ejemplo fue el extraño Resident Evil Survivor, y sus secuelas, que creo que fueron 3. Este juego, que salió tanto para PC como Playstation, era un shooter en primera persona que nos ponía en la piel de un soldado de Umbrella (si la memoria no me falla) en medio de una de las "fugas" de virus de un complejo militar. El juego era rarete, pero tenía su aquél.
Los otros dos que me gustaría citar son los lanzados para Wii en estos últimos años: The Umbrella Chronicles y Darkside Chronicles. Los dos son juegos de "disparo al pato" sobre raíles al más puro estilo House Of The Dead o Time Crisis, en los que se nos resume toda la historia de Resident Evil, aparte de disfrutar de episodios inéditos, que nos descubren lo que hicieron "X y sus amigos" mientras "Y" lo pasaba putas. Una escena que me encantó(por poner de ejemplo) fue la huída de Ada Wong (amor platónico de Leon Kennedy) de Raccon City.
Y así podría citar decenas. También aprovecho para hablar de las películas: SON UNA BAZOFIA. La única que merece la pena es Resident Evil: Degeneration, la de animación. El resto, ni pa'l vater. Por lo menos en ésta que he citado se respeta a los personajes(y no solo fisicamente, que Jill Valentine en la segunda peli de actores parece una puta).

Bueno... este es el final del resumen de esta grandiosa saga. Pero se merece, y tendrá, muchas más entradas, ya que solo pensar en la cantidad de personajes, enemigos, historietas....

A mi me ha picado el gusanillo por volver a probarlos, a vosotros no?

Resident Evil. Los anexos a la historia y "esos"


Y continuamos. Primero hablaré de "esos" dos extraños intercalados en la historia de Resident Evil, que forman de manera extraña parte importante de la trama principal. El RE Cero y el RE: Code Verónica. El primero, por haber sido hecho después del resto de la trama, y el segundo, por no llevar numerito(así soy yo).
El Resident Evil Cero cuenta los misteriosos hechos que acaecieron antes del primer resident y que dieron sentido a la llegada del equipo Alpha a la mansión de Umbrella. En este juego se cuenta como el equipo Bravo se dirige al nucleo de los extraños sucesos que han afectado recientemente a la ciudad y cómo, tras sufrir un accidente con el helicóptero, Rebecca Chambers, la novata y médico de los STARS, intenta reunirse con el resto de su grupo, descubriendo así la mansión Spencer, a su difunto dueño, y el inicio del horror que más tarde asolará todo Raccon City.

Como curiosidad, este juego solo ha salido para Nintendo, y fue el que mejores gráficos tuvo de toda la saga de Survivors, ya que este si que conservaba el mismo género que los demás, añadiendo el jugar con dos personajes de forma intercalada(podías intercambiar el comando entre uno y otro para que se ayudarán, llevaran cosas, etc), unos gráficos de lujo y la misma tensión de siempre, con otro episodio alucinante de historia.

Tengo que agradecer a unos colegas de una tienda de videojuegos de Málaga que me dejaran el juego, ya que lo disfruté como un bebé y es el que más recomiendo de todos.
Poco después de sacar Resident Evil: Nemesis, salió Resident Evil: Code Verónica. Tras varias investigaciones y planes frustrados, los STARS empiezan a formar grupos antiterrorismo biológico. Sus indagaciones llevan a Chris Redfield a la Antártida, a la vez que extrañas circunstancias hacen que Claire Redfield, su hermana, se encuentre en las instalaciones Rockfort. Al final, tras muchas penurias, los hermanos se encontrarán. Pero por el camino se enfrentarán a Umbrella, y a un viejo enemigo, Albert Wesker, que combatirá contra Chris varias veces tras haber renacido como "infectado" y sobrevivido a la explosión de la mansión de Umbrella.

Otro juegazo, el cual conozco de vistas y oídas, y que desgraciadamente no he podido jugar en su totalidad(se me colgaba casi al principio). Todo con la magnificiencia de los tres primeros juegos. Salió para Sony y Dreamcast.
Los principales anexados a la historia que yo considero válidos son los Resident Evil Outbreak. Hay dos entregas de dicha "rama" y las dos se basan en lo mismo. No me extenderé mucho sobre ellos ya que no he podido verlos ni probarlos, y lo poco que se es de reseñas, imagenes y algun video suelto. La idea consistía en un grupo de ciudadanos que no se conocían de nada encontrándose en medio de la catástrofe de Raccon City que solo cuentan con ellos mismos para sobrevivir. Asi llevabas desde una joven hasta un fornido cocinero armados con variopintas armas y enfrentándose a todo tipo de criaturas, como cocodrilos gigantes.
La verdad es que me llamó mucho el poder recorrer la ciudad por lugares no conocidos y pudiendo intercalar entre más de media docena de personajes. Por eso es otro de los juegos que me encantaría probar.

La pesadilla, como véis, nunca termina.

Residen Evil. La pesadilla continúa...

Voy a continuar con la mini reseña sobre la saga de survivors "Resident Evil", la cual comencé hablando de los tres primeros juegos, que inician y conforman la trama principal. En esta entrega hablaré del 4 y el 5, que aunque pertenecen (en teoría) a la rama principal, se alejan bastante tanto en la historia como en el estilo de juego.
La cuarta entrega nos situa en una España de lo más estereotipada, además de surrealista. Leon Kennedy, uno de los protagonistas del Resident 2, 6 años más tarde del incidente de Raccon City, llegó a convertirse en agente secreto para el gobierno de los Estados Unidos. Un día la hija del presidente es secuestrada y el rastro de los secuestradores los lleva hasta un anónimo pueblo español(en el que hablan latinos.... esta gente de capcom son adivinos).

Allí Leon descubre que la gente actua de manera demasiado extraña y ya desde el principio le intentan cortar la cabeza con un hacha. Más tarde (poco más) descubre que los habitantes del lugar estan infectados por un extraño parásito y dominados por una secta conocida como los Illuminati.

Mil y más penurias nos encontramos en este juego de acción!..... Si, exacto. De acción. En esta entrega Resident Evil ha perdido todo sentido de Survival Horror: Armas a cascoporro, de todo tipo, personalizables hasta lo inimaginable, municion hasta en los barriles, camara en tercera persona por encima del hombro. Algunos herejes dirían que es un buen cambio, pero no!! Es quitarle justamente todo el espíritu, todo aquello que te hacía temblar y tener los nervios como cuerdas de arpa.

Aunque he de reconocer que aisladamente es un juego muy bueno, y que me he pasado muchas veces, no merece ni de lejos el titulo de Resident Evil. Es más, lo deshonra.

La 5ª entrega... que me pasé en tan solo dos días(la media que tardaba en resolver un puzzle en las primeras entregas) ya es un despropósito totalmente absurdo. Han cogido TODO lo del 4 (gráficos, movimientos, historia, modo de acción, etc), le han dado mayor resolución, le han puesto videos un poco más chulos y .... woala! Juego al microondas. Injugable, infumable e irrepetible, porque yo lo he jugado una vez y no pienso repetir.

La historia? Lo mismo que el 4º, pero en Africa y con Cris Redfield de prota y Wesker de malo.

domingo, 13 de marzo de 2011

Resident Evil. Estás listo para la pesadilla?

Finalmente llegamos a la que considero la madre de todos los Survival Horrors, la gran saga de Resident Evil. Originalmente llamada Biohazard y traducida en occidente por los yankies como Resident Evil, esta saga comenzó sus andaduras en Playstation allá por el año 1996. Dicho juego fue poco "popular" en España, ya que en principio no tuvo ni traducción, aunque se sacaron versiones posteriores que si la tuvieron. Mi primer contacto con RE fue ver a mi tio jugando a altas horas de la noche(yo me quedé a verlo y quedé acojonado). Desde entonces sentí que ese juego tenía que ser mío y que tenía que jugar. Hasta ahora es la saga que mejor conozco(en general) y que más me gusta.

El numero de entregas de la saga es inmenso, así que los reuniré a todos en grupos.

El primer grupo es la trama principal de Raccon Citty, del 1 al 3:

La primera entrega te introducía en una historia espeluznante. Una vieja mansión, en teoría abandonada, había estado siendo usada como laboratorio de pruebas biológicas(cosa que vas descubriendo a lo largo del juego) y extrañas criaturas(entre ellas zombies) habían escapado de la misma para atacar a la gente del pueblo. El equipo Bravo de los STARS, el grupo de rescate táctico de Racon City, decide dirigirse allí pero las conexiones con el cuartel general se cortan tras un accidente.
Cuando el equipo Alpha acude a buscar a sus compañeros es atacado por unos extraños perros. Deciden refugiarse en la mansión, donde trágicamente se separan.

Así empieza esta grandiosa aventura. El juego es un Survival Horror en toda regla. Cantidad de puzzles la mar de complicados. Continua tensión y monstruos acechando por todas partes. Poca munición y muchas ganas de salir corriendo. Sin duda un juegazo.

La segunda entrega ocurre en la misma ciudad de Raccon City. El agente Leon Scott Kenedy acaba de ingresar en la policía y ha sido designado al departamento de Raccon City, pero cuando llega, la bienvenida no es como él se esperaba. La ciudad esta desierta, salvo por los zombies, que plagan el lugar. Junto a Claire, una chica que busca a su hermano desaparecido, recorrerá Raccon City para intentar descubrir que ha pasado y salir de allí con vida, o intentarlo.

Donde antes teníamos una mansión por descubrir ahora era toda una ciudad cubierta del terrible fallo de Umbrella. Tras entrar en la Comisaría, el resto del juego se desenvuelve en la ciudad subterranea, atravesando fábricas y laboratorios; conociendo a los diferentes personajes de la trama y asistiendo a una historia de conspiraciones y terror de una calidad asombrosa. Todo ello mientras intentamos sobrevivir a criaturas mortíferas. Otro juegazo sin precedentes.

En la tercera entrega recuperamos a Jill Valentine, una de las protagonistas del incidente de la mansión. Tras intentar desenmascarar a Umbrella, los Stars son acusados de conspiradores y perseguidos. Los restantes deciden ir a Europa, donde saben que Umbrella esta creando nuevas sucursales. Pero dias antes de irse, la ciudad se infesta de muertos vivientes, y Jill debe escapar como pueda para reunirse con sus compañeros.

A la vez que Leon y Claire atraviesan el subterraneo de Raccon City, se crea una trama en la superficie de la ciudad. En este juego los zombies son muchísimos más, los puzzles más ágiles y las armas, más potentes. Eso sí, conservando todo lo bueno de la saga. Misterio, intriga, personajes que tanto pueden ser buenos como malos... sin palabras.