lunes, 17 de octubre de 2016

[CrossRolin'] La Gran Campaña de Munich

Las luces se apagan para unos, mientras el "día" empieza para otros. Los amos de la noche despiertan de su letargo y rápidamente acuden a sus reuniones, a sus actividades, pues el tiempo apremia y son pocas las horas que el sol perdona. 

Y más en estas noches. Con el Príncipe desaparecido y la Primogenitura dividida, el Sabbat se prepara para una reunión decisiva entre sus líderes que seguramente terminará en una nueva ofensiva. Ya tienen la zona este de Munich, pronto el resto de la ciudad será de sus dominios... Solo una figura parece interponerse en dicho objetivo, y ahora camina por el sótano de un antiguo castillo, para comprobar por centésima vez una pieza clave de su plan....

En otro lugar de la ciudad, un hombre recorre su biblioteca personal repasando de nuevo todos sus títulos, recordando de nuevo todas sus palabras, intentando encontrar algún detalle que se le haya escapado. En este mundo no es más que un millonario algo excéntrico, pero en el Ensueño no es ni más ni menos que Koch, el barón de Munich. Y como en la última semana, hay algo que no le deja dormir, un nombre, un ser: Shak'kar. Su sombra se sigue alargando por esta tierra que tanto tiempo lleva gobernando y los Changelings que tiene jurado proteger corren un peligro que no es capaz de afrontar...

¿Y dónde quedan nuestros personajes en todo esto? Por un lado tenemos al Círculo de la Casa de los Sueños, azarosos propietarios de un feudo hace tiempo perdido. Por otro, la coterie del Príncipe, que debido al abandono de éste han empezado a tomar iniciativas que pueden inclinar la balanza hacia un lado y a otro.

¿Qué relación tienen todos estos sucesos? ¿Por qué un espíritu persigue la asesina Brujah? ¿Por qué está interesado el Sabbat en un artefacto férico? ¿Qué peso tienen los lupinos de Selvanegra en esta trama? Muchas preguntas... y poco tiempo para responderlas....

Con esta extensa (y espero no demasiado aburrida) introducción, os presento la crónica crossover de Munich que, en su tercera reencarnación, parece estar avanzando firme y segura. La idea es volver al blog con, entre otras cosas, un actualplay de lo que estamos jugando. Pero como otras veces, no un actualplay cualquiera.

Y aquí me gustaría preguntaros, ¿qué os interesa más? Esta la opción del actualplay comentado, como en este caso de Yggdrasill. En dichos posts no solo relato lo ocurrido sino que explico cómo aplico las reglas, como salgo de determinadas situaciones, etc. La otra opción sería la de añadir material del que uso en la partida (localizaciones, grupos, pnjs, bestias) con su trasfondo y demás para que sea utilizado.

¿Y bien? ¿Os llama la atención? ¿Alguna otra sugerencia de lo que querríais ver aquí?

Un saludo y hasta pronto!


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