viernes, 30 de julio de 2010

"Fin de Semana" Frikitiyo

Saludos a todos! ^^ Primero aclarar que yo llamo a mi Fin de Semana, los dos días libres que tengo, que en este caso fueron miércoles y jueves.

La verdad es que me lo he pasado muy bien, y han sido dos días relajados, divertidos y con amigos. El primero por la mañana dormí como un bebé y cuando me levanté vi El Cuervo 1 y Dune y hablé con la parienta. Por la tarde salí a casa de un amigo, que se había traído a un recién conocido, amante de los juegos de tablero (como yo). Así que echamos la tarde en jugar dos partidas a The Last Night On The Earth, un juego de zombies de tablero. El juego genialísimo, a mi me tocó ser zombie las dos veces, lo que me alegró más todavía. La primera partida duró poco, y me fijé mucho en lo que hacía para aprender. La segunda partida nos ocupó el resto de la tarde(casi 3 horas) y conseguimos ganar. Muchas risas, mucha tensión en algunos momentos, tiradas flipantes, y un final epic. Todos los supervivientes metidos en la caseta donde estaba el objetivo final, rodeados de zombies por todas partes xD,FLIPANTE.

En ese momento se lo dije a mis 3 acompañantes, eso era la plenitud de la vida. Pasar una tarde entre colegas, risas, unos dados(o cualquier juego friki/película/etc) y buen Metal de fondo. Para luego por la noche volver a casa y estar(en mi caso, por ahora, hablar) con la novia.

El jueves ví más pelis(El Cuervo 2 y Arn, el Caballero Templario), confirmé en el banco mis primeros cobros y por la tarde partida 40k contra Juan. Jueces VS Ultras a 1700. Ganó él en los ultimos turnos. Pero no me importó, porque sigo variando mis listas hasta conseguir la de cuerpo a cuerpo que más me guste y más se ajuste a mi trasfondo. Además, hubo mucha emoción y fue muy divertida. Lo pasamos "mu mal" los dos en varias ocasiones xD Luego fuimos a cenar algo mientras conversabamos sobre la partida y otras frikadas y salió el tema de una unidad de 750 puntos que probaré el jueves que viene. A ver que tal sale. Muajaja ^^

Perdonad que ultimamente no haga artículos, pero el tiempo que tengo es para unos trabajetes que tengo pendientes ^^ Un saludo y hasta pronto!

miércoles, 21 de julio de 2010

Encuestíca terminada.

Pues sí, ya os digo que en estas semanas de trabajo no estoy a lo que estoy, voy a tener que tomar notas de lo que hago xD

Bueno, la encuesta ha terminado y me siento alegre del resultado, porque he visto que os gustan mis artículos(no sabía que tenía tantas abuelas xD), cosa que, al juntarse con que me gustan a mi, me da por satisfecho. Sólo hay un voto, de los 7, que dice que debería cambiar de contenido/tema, y lo siento chicos, pero me tengo que centrar en este voto. Me gustaría que si no lo importa al usuario, me dijera quién ha sido, o anónimamente(no se si tengo activada dicha opción) me dijera qué es lo que le parece que debería cambiar para poder mejorar.

Aparte, decir que os agradezco la participación y espero que os siga pareciendo la cosa decente ^^

Un saludo a todos y gracias.

Videojuegos de Rol para PC: Forgotten Realms (I)

Primero, pido disculpas por mi ausencia. Pero el trabajo me hace salir de casa a las 8 de la mañana y volver a la 1 de la noche. Tengo una hora para revisar foros y blogs y ya para dormir para levantarme al siguiente día a la misma hora.

Así que veréis poca actividad, o hasta que cambie de horario, o hasta que sepa llevar este ritmo xD

Bueno, aquí quería empezar una serie de entrada sobre los videojuegos de Rol, pero como hay tantísimos, de los cuales muchos desconozco, me centraré en una saga para PC que es bastante conocida, la trilogía de Forgotten Realms, es decir, Reinos Olvidados.

Para ello vamos a empezar desde alante hacia atrás, comenzando por lo tanto con:

Neverwinter Night

Neverwinter Nigth es un juego que salió allá por el 2002 por los grandes de BioWare. El juego en sí estaba basado en las reglas del Dungeons&Dragons 3.0 e utilizaba un sistema de tiradas actualizado de Baldur's Gate e Icewind Dale, de los cuales hablaré más adelante.

En este aspecto, podías inclusor habilitar el chat de manera que pudieras ver las mísmas tiradas, y saber si tenías éxito, si por la CD era imposible, entre otras cosas. La verdad es que el juego en sí era muy fideligno al rol de mesa, pero en tiempo real y no por turnos.

En el aspecto técnico, era un juego 3D, con unos gráficos para su época muy, pero que muy logrados y un detallado del escenario grandísimo, con una increíble interactuación con el mismo. (Igual que un juego de rol, podías intentar abrir una cerradura, forzarla, o romper la puerta a espadazos). Además podías ampliar o reducir la aproximación al personaje y mover la camera de un lado a otro(cosa que sus antecesores no permitían y que fue de gran ayuda).

En el aspecto de juego nos encontramos con que ya desde el principio, nuestro personaje puede ser altamente personalizable. Tamaño, sexo, color de piel, color de pelo, tonos, ropas, voz(vaya, como si hicieramos una ficha). Entre las razas a elegir teníamos las típicas: Elfo, Humano, Enano, Mediano, Semiorco, Semielfo y Otras, ésta última te permitía hacer cosas como Semidrows, o de ese estilo.

La variedad de lugares que visitar, de equipo, de PNJ's y de objetos era inmensa. Además de que tenías una total libertad para orientar tus partidas hacia el mal, o hacia el bien(llegué a jugarlo entero 4 veces, y ninguna de las partidas fué igual a la anterior). Además, podías elegir contratar un mercenario en las principales ciudades, que te podía apoyar y normalmente iba de perlas.

En lo que es Historia y Trasfondo merece otro broche de oro, porque la trama tenía giros y giros, había misiones secundarias por todas partes, alianzas y traiciones, y podías encontrar libros y manuales que te introducían más en el mundo de Reinos Olvidados y en sus curiosidades.

Además, recorrías desde Neverwinter Night hasta La Costa de la Espada, pasando por varias ciudades y conociendo a varipintas etnias que salen en las novelas.

Por último, el juego venía acompañado de un módulo muy intuitivo con el cual podías crear tus propias campañas, escenarios, incluso personajes. Creando un mundo desde 0, un gadget que disfruté, aun usándolo pocas veces.

Este juego tuvo 2 expansiones oficiales(ya que a parte se han hecho infinidad de módulos) y una secuela.

Las dos expansiones, Sombras de Undrentida y Hordas de la Infraoscuridad, eran geniales, aparte de llevarte a regiones nuevas de RO e introducirte en aventuras nuevas, aumentaban el numero de objetos y de equipo, que unido a poder llevar a tu pj de aventuras anteriores, lo hacía alzarse a niveles épicos. Además, como curiosidad, en uno de los dos(no recuerdo cual), te acompañaba un kobold bardo. Sinceramente, era de lo más curioso y divertido.

La secuela no tuvo tanto éxito como el primero, pero aun así mejoro mucho su aspecto gráfico y merecía la pena pillarselo, tanto como éste, y a su vez trajo una expansión, Storm of Zehir.
Bueno, y con esto os dejo, espero que os resulte interesante. Me he dejado varias cosas, como las frases predeterminadas, pero bueno, está lo básico.
El siguiente será Icewind Dale. Un saludo! ^^

martes, 13 de julio de 2010

Unidos por el Futbol

Esta entrada está "anticuada", pero con el trabajo tengo poco tiempo para conectarme. Pero como hoy y mañana libro, pos allá voy.

El día del partido de la final, es decir, antes de ayer, trabajé por la noche, durante el partido, recogiendo copas.

Y he de decir, que me impresionó una cosa. El Bar Saloon estaba repleto de Alemanes, Italianos e Ingleses, además de Españoles, pues todos ellos, iban con camisetas de España, pintados, o con banderas. Todos saltaban cuando casi metíamos goles, y todos abucheaban a los arbitros cuando nos hacían falta y no la pitaban.

Y lo mejor de todo, y lo más digno de ver, eran los momentos en los que escuchabas a todo trapo, gente de 4 nacionalidades diferentes cantar juntos "Yo soy Español".

La verdad es que ese día me llenó el corazón. No me gustará el futbol, pero si puede lograr algo como esto, creo que ha ganado un poco de respeto a mi favor.

sábado, 10 de julio de 2010

[Ojo Avizor] El Enemigo En Casa

Pues aquí llega el primer artículo de la sección Ojo Avizor, ligada a la Hermandad del Hobby.

Leyendo el otro día la crónica de Shinano No Shiro sobre las XI Jornadas de Leganés, me llamó la atención cuando mencionaban el mal comportamiento de algunos "otakus" y me hizo reflexionar sobre algo que llevo pensando ya un par de años, y que este año en Madrid lo he visto con mucha más fuerza. Y no es tener solo El Enemigo en Casa, pues no todos son enemigos, pero si noto una decadencia general en el friki. Empezaré desde el principio.

Antes, o al menos cuando yo era muy chiquitín, siempre tuve la idea del friki como una persona a la que respetar e incluso adorar, ya que para mi lo tenían todo. Era gente seria, inteligente, y culta, muy culta. Solían leer, veían series y cosas que la gente "de calle" no conocía. E iban, casi siempre en todos los aspectos, en contra de la sociedad. Vestían como querían, y no según las modas del momento, hacían cosas que lo demás consideraban desvergonazadas, y no se preocupaban en admitirlo. Y lo mejor, eran buena gente. El Friki era para mí una persona que no se emborrachaba, aunque bebía, que no se iba de botellón, ni se ponía a romper farolas, sino que consideraba estos actos como muestra de estupidez suprema.

Hoy en día dicho concepto sigue igual en mi mente, pero la realidad ha cambiado mucho(porque antes, mayoritariamente, se cumplía). La de "consideraros frikis" que he visto arrastrados por el suelo tras haberse puesto como una cuba, faltando el respeto a jovenes y mayores, y haciendo gamberradas por doquier. Y encima critican a quillos, canis y pokeros... pero señores! Si sois iguales! Igualicos, os faltan la gorra, la chaqueta reflectante y el "puchin-puchin".

Y ésto porque? Yo le veo muchas causas, pero la más clara diría que es la difusión y comercialización.
Ahora con internet es fácil ser friki, casi todo está al alcance de un click. Antes tenías que buscarte las cosas y gastarte tus perras. Y los que más sufren esto son los Otakus. ¿Porqué? Porque hoy en día ser Otaku es gratis, completamente. Todo lo puedes encontrar por Internet, todo. Y ser el más enteradillo sin gastarte un duro.

Además, la comercialización también ha afectado en demasía a este campo. No veréis mucho pokero jugando a Warhammer, pero si en cambio viendo Naruto.

Otro aliciente es gente que se ha vuelto friki para ligar. ¿LIGAR? Sí, ligar. Ya en su época era conocido el prejuicio de que las chicas frikis (y, de nuevo, en especial las otakus) eran más abiertas, hasta el punto de que era muy facil "liarte" con una. Me lo decía mucha gente, y yo no lo creía, pero fue verdad. Y lo sigue siendo. La cosa es que en un grupo de frikis, si hay una sola chica, no novía de ninguno de los miembros varones, lo más normal será que termine saliendo con todos ellos(no a la vez, claro) o al menos se líe con la mayor parte. Es un hecho que a mi me sorprende y averguenza muchísimo, supongo que otro efecto más de la decadencia.

Bueno, lo que espero, es que los que aun mantenemos el espíritu de "querer salvar el mundo, redirigirlo por un camino de razonamiento y sin prejuicios", lo sigamos intentando.

Y que podamos cerrar las puertas de casa a los enemigos, para quedarnos a salvo en nuestro mundillo, sea el que sea.

viernes, 9 de julio de 2010

1er Día en el Bar

Siempre he dicho que un día de trabajo te da más saberes(y más practicos) que un año entero de estudios, y hoy, mi primer día de trabajo de este verano, lo he reconfirmado.

Si contara ahora mismo todas las experiencias de hoy, no me cabría una sola entrada. Solo decir que he aprendido a hacer unos cuantos cocteles, medir cubatas, el nombre de bebidas de todo tipo en 3 idiomas diferentes, llevar bandeja, y otras cosas que tendré que seguir practicando hasta que dentro de una semana sean automáticas.

Destacaré la anecdota del Gintonic, en la que casi emborracho a un cliente xD(aunque al final lo hizo el solito) y el hecho de haber aprendido a transportar barriles de cerveza a patadas xD

Ha sido un día genial y me encanta trabajar en el Bar de la Piscina. Luego de trabajar, me he dado un remojo de media hora en la Playa, he tomado el sol otra media y he vuelto a la habitación a "estudiarme" el Rolemaster.

Un día cansado, pero mu chulo ^^

martes, 6 de julio de 2010

Tácticas: Las Unidades Suicidas

Bueno, aunque no sea muy bueno con las estrategias(aunque me creía bueno hasta que jugué contra jugadores de verdad), quiero expresar mis experiencias con tácticas que de alguna u otra manera siempre me han servido.

La primera, la de las unidades suicidas. Creo poder afirmar que hay mucha gente que tiene en su ejército unidades suicidas, es decir, unidades sacrificables. Una muy típica es la del Principe Demonio. Sabes que va a morir de los primeros, pero te es útil.

Y ahora descubramos dicha utilidad y como clasificar o considerar una unidad sacrificable.

Mucha gente simplemente considera que una unidad ha sido bien sacrificada cuando ha matado la cantidad de puntos que tiene, o más, antes de desaparecer. Eso no es del todo cierto, porque no es seguro, por lo tanto no es una táctica. Puedes tener una mala tirada de dados y no puedes soltarla con la duda de si hará algo o no.

Por eso creo que hay que añadir un segundo factor a la "sacrificabilidad"(toma palabro) de las unidades, y es la reacción que pueda tener el modo en que las uses en tu oponente.

Si lanzas a una unidad de necrones a una escuadra de asalto, por mucho que logre matar, ni va a rentar ni va a provocar la más mínima preocupación en tu adversario.

Para ilustrar esto os voy a poner el ejemplo de lo que hago yo.
A 1500 juego con una unidad de 5 veteranos de la guardia con 3 combifusiones en cápsula, y con un Dread de Hierro en cápsula también.
Estas dos bajan en el primer turno detrás(o delante, según el despliegue, la misión, etc) de los tanques, o cerca de las unidades tochas. En ese mismo turno dispararán, pudiendo causar una destrucción bastante grande(como hicieron la última vez destruyendo un Land Speeder y un Land Raider) o no. Pero en caso de no hacerlo, entra el factor 2, la reacción. Los veteranos pueden ser fáciles de matar(a disparos) pero ya es una unidad que alejas del grueso de tu ejército, el Dread es más jodido, pudiendo sobrevivir un par de turnos, en los que o el enemigo sigue centrando sus disparos en él, o sigue causando destrucción.

Con esto terminamos teniendo una unidad (por ejemplo sigamos con este Dreadnought de Hierro) que costando 170 puntos(incluyendo la cápsula), puede matar más de 250 y aunque solo sobreviviese el turno en el que sale, ya me ayudaría a ganar a lo mejor unos 30 centimetros de terreno más con mi Land Raider.

Bueno, y por aquí todo. Tengo que irme a frikear, pero a lo mejor hago una segunda parte con otros ejemplos. Mientras, podéis ver el desarrollo de este ejemplo en el segundo videoinforme de batalla de los jueces negros, unas entradas más atrás.

¿Cómo comprarse un ejército de Warammer 40.000 sin quebrar el banco?

No es nada nuevo, son más bien cosas obvias pero que algunas a lo mejor no se os ha pasado por la cabeza, o que pueden ayudar a los recién llegados.

El artículo no es mío, es de GRZombie de eHow. Yo simplemente os lo traduzco, agregándole algún toquecillo de la casa^^

  1. Paso 1

    Primero lo principal. Necesitas elegir con que ejército quieres jugar y comprar tanto el Codex(el manual de dicho ejército), como unas pocas miniaturas, para ir empezando. Un buen sitio para encontrar miniaturas es en eBay. Muchos jugadores venden sus miniaturas sobrantes, o las que hace tiempo que no usan a precios muy bajos. Lo mismo pasa con el Codex.

  2. Paso 2

    Otro lugar para encontrar miniaturas baratas son los foros de aficionados a Warhammer40.000. Muchos miembros estan dispuestos a cambiar o vender las minis que no usan por muchos menos de lo que te cobran, especialmente si piensan que eso ayudará a introducir a nuevos jugadores en el hobby. En Español puedes encontrar La Colmena, La Biblioteca Negra, La Posada del Friki, etc...

  3. Paso 3

    Piensa que mientras que normalmente tendrás que comprar figuras que representen a cada uno de los soldados de tu ejército, la mayoría de los vehículos se pueden hacer con materiales que puedes encontrar realmente baratos. Muchos de los tanques del juego son cuadrados y con forma de caja, y son fácilmente posibles de crear cortando un trozo de cartón con las medidas apropiadas. Los ejércitos Orcos en particular "animan" a los jugadores a crear sus propios vehículos, ya que consideran esto "muy orco".

  4. Paso 4

    Una vez que tengas las miniaturas, estás listo para jugar, pero falta añadir un toque extra. Tendrás que pintarlos con tu propio esquema! Antes de empezar a pintar las figuras, necesitarás imprimarlas para que la pintura no salte o se caiga. En vez de comprarte una imprimación cara, es mejor comprar un simple spray de pintura negra, blanca o gris con acabado mate.

  5. Paso 5

    Lo siguiente que necesitarás serán pinturas y pinceles, que podrás encontrar en cualquier tienda de modelismo. Vas a usar pinturas acrílicas, y según el tamaño de tu ejército, podría ser más barato comprar botes largos que no pequeños. Los pinceles por su parte pueden comprarse en packs de varios tamaños por menos de 7 euros, e irán perfectamente para este tipo de pintado.

  6. Paso 6

    Cuando ya lo has pintado todo y estás de verdad listo para jugar, vas a necesitar algo de terreno. Mucha gente crea elaborados tableros con poliestireno y otras cosas similares, pero puedes hacerte una buena mesa de juego con algunos libros y un mantel. Simplemente pon los libros apilados en varios puntos del tablero y cubre la mesa con el mantel. Y ale, ya tienes un campo de batalla!

  7. Paso 7

    Y terminamos. Coge tu ejercito, algo para picar, una cola y empieza a machacarlos a todos!

lunes, 5 de julio de 2010

Una encuestíca!

Pues eso, que he puesto una encuestita a la derecha, escondidita, para saber que tal os parece lo que escribo. Se que suena muy egocéntrico, pero no tengo contador de visitantes, y como tampoco tengo pensado ponerlo, no se el interés que hay. Me gustaría saberlo más que nada para, de entre todas las ideas que tengo en la cabeza, saber cuales desarrollar, o tener un planing establecido.

Si en cambio, veo que voy bien, seguiré como hasta ahora (un día esto, otro día esto otro) y sin problemas ^^

Un saludo a todos y espero vuestra opinión.

domingo, 4 de julio de 2010

2º VídeoInforme de Batalla.

Pues ya volvemos. Si es que cuando tienes mono.... Esta vez es mucho mejor que el anterior, aunque muy mejorable también. Contra el mismo jugador, algo así como revancha pero a más puntos.

Espero que os guste, y sin más, el link al vídeo ^^
VídeoInforme Jueces Negros vs Ultramarines 1850

sábado, 3 de julio de 2010

1er Concurso Oficial de La Hermandad del Hobby

Ya tenemos nuestro primer concursito. Crear el logo oficial de nuestra web! Si estas registrado, solo por participar te llevarás ventajas, y no digamos por ganar! Con un suculento premio valorado en más de 10 euros.

Pasad por aquí para saber las bases y las condiciones! ^^

[Crítica] B'S Log Comic: El porqué de su caída.



Para los que conozcáis o estéis envueltos en el mundillo Otaku, os sonará esta revista, cancelada a principios de este año.

En este artículo he hecho una crítica/análisis desde mi punto de vista de los fallos que ocasionaron su poca longevidad.

Me parece que puede ser interesante para muchos, y un punto de reflexión para este tipo de proyectos.

Sin más, os dejo el enlace aquí.

viernes, 2 de julio de 2010

Los Heavys también tenemos "corazón de melón"

Durante la selectividad, sentados en el césped esperando a los exámenes, un compañero me dijo que le sorprendían que exisistieran baladas en el Metal. Dijo que no pegaban con la estética, ni con el estilo. Que pasar de algo tan cañero a algo tan.... meloso? era extraño.

Y yo le respondí: ¿Por qué? Acaso el ser heavy implica no tener sentimientos dulces? Implica no poder enamorarse? Tienes que ser siempre duro y brusco como los topicos de Motorhead? Moteros de chupa mujeriegos?

Claro que no, hasta nosotros tenemos nuestro corazoncín de melón, y a mucha honra creo yo. Y también nos gusta escuchar música romanticonas o suaves, pero no somos poperos, ni nos van las canciones rayantes de "Me vuelvo loca por ti" 300'3 millones de veces. Tenemos nuestra propia musica, y no solo las baladas, sino músicas suaves, profundas, y si además van acompañados de un par de rasgueos de una eléctrica, ya lo tienen todo. Y si es una fémina como Vixen, genial :



Algo de los geniales Metallica:




O una de las magníficas baladas de Scorpions:


Todo vale, cuando el corazón se pone sensiblero, porque por muchos pinchos que llevemos, seguimos siendo humanos.

jueves, 1 de julio de 2010

1er VideoInforme de Batalla

Hemos hecho nuestro primero VídeoInforme hoy mismo. Es un poco chaper, es el primero, pero los habrá mejores.

También pido disculpas por la calidad de la imagen, se me olvidó configurarla con mayor resolución T.T, no volverá a pasar. Está colgado en la Hermandad del Hobby, que lo disfrutéis ^^: Jueces Negros VS Ultramarines 1000